== WrongRevFormat3D == 指定的修訂格式無效 == AcceptResults == 您是否要接受結果? (Y/N): == ActivatedUsers == 作用中使用者總計: {0} == ActiveKey == 作用中 == Add == 控制檔案和目錄是否可新增至儲存庫 == AddAndMove == 新增/移動衝突 == AddMoveConflictAction1 == 保留兩種變更,將目的地重新命名為 == AddMoveConflictAction2 == 保留來源變更 (保留新增,並捨棄移動) == AddMoveConflictAction3 == 保留目的地變更 (保留移動,並捨棄新增) == AddNotApplicable == 無法在工作區載入新項目。可能路徑已在使用中。請取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。 == Added == 已新增 == AddedMovedConflictDestinationOperation == 從 {0} 移至 {1} == AddedMovedConflictExplanation == 在來源已新增項目,而且在目的地已將其他項目移至相同位置。 == AddedMovedConflictSourceOperation == 已新增 {0} == AddedOldNameConflict == 已新增項目,其名稱已在使用中。 == AddedSameNameConflict == 已新增兩個具有相同名稱的項目 == AdminReadonlyEntered == 伺服器已進入唯讀模式。 == AdminReadonlyEntering == 伺服器正在進入唯讀模式。請稍等。 == AdminReadonlyLeaving == 伺服器正在離開唯讀模式。請稍等。 == AdminReadonlyLeft == 伺服器已離開唯讀模式。 == Advancedquery == 控制進階查詢執行 == All == 全部 == AllowedKey == 已允許 == AlsoThreeOption == 您也可以這麼做: 3. 將目的地重新命名為新名稱 == AncestorContributor == 上層變更集: {0} (分支 {1}) == AppliedRename == 將套用本地重新命名 {0} -> {1}。 == Applyattr == 可讓使用者套用屬性 == Applylabel == 可讓使用者套用標籤 == AskDeleteWorkspace == 未指定工作區。您是否要刪除目前的工作區? (Y/N): == AskDeleteDynamicWorkspace == The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N): == AttValueField == 屬性值 == AvailableUsers == 可用使用者總計: {0} == BinFileMetadataChangeset == 變更集: {0} == BinFileMetadataCreated == 建立者: {0} == BinFileMetadataModified == 修改日期: {0} == BinFileMetadataSize == 大小: {0} == BisyncAutoLinkedCommentFormat == 變更集 {0} 和 {1} 已自動連結 == BisyncBranchAttributeError == 分支屬性的格式不正確 == BisyncBranchBothChanges == 分支 '{0}' 具有新的本地和外部變更 {1} == BisyncBranchExcluded == - {0}: 已排除 == BisyncBranchForeignChanges == - {0}: 外部變更 {1} == BisyncBranchLocalChanges == - {0}: 本地變更 {1} == BisyncBranchMappedNotFound == 找不到映射至參考 '{1}' 的分支 '{0}'。 == BisyncBranchUpToDate == - {0}: 最新 {1} == BisyncBranches == 分支 == BisyncBranchesInSync == 分支均已同步。沒有要推送或提取的變更集。 == BisyncChangesetNotTranslated == 無法轉譯變更集 {0} == BisyncChangesetsInvolved == 涉及變更集 == BisyncChangesetsNotSorted == 無法正確排序要推送的變更集 == BisyncCheckCommit == 檢查認可 == BisyncCommitCheckFailed == 認可檢查失敗 == BisyncCommitDiscarded == 已匯入認可 '{0}'。 == BisyncCommitNotFound == Plastic 中找不到參考的認可 {0} == BisyncCommitedForeignChanges == 已認可的外部變更集 {0} (plastic cset:{1}) == BisyncCommitsCannotBeProcessed == 有無法處理的認可 == BisyncComplete == 已完成同步處理 == BisyncCompressing == 正在壓縮物件 == BisyncConflictBranches == 包含衝突的分支 == BisyncConnectException == 連線至 Git 時發生錯誤: {0} == BisyncCsetNotFoundWithGuid == 找不到上次更新之帶有 GUID {0} 的 cset == BisyncCtrlCDetected == 已按下 Ctrl+C。請等候目前變更集完成同步處理,以避免資料不相符。之後,作業將會正常停止。 == BisyncDownloading == 正在下載 == BisyncDownloadingMappings == 正在從伺服器升級映射 == BisyncErrorPushingCs == 推送 cs:{0} 時發生錯誤。{1}\n{2} == BisyncExportComplete == 匯出完成。 == BisyncExportedToCommit == 已將 cs:{0} 匯出至認可 ({1}) == BisyncExporting == 正在匯出 == BisyncForeignTreeNotRetrieved == 無法擷取 rev:{0} 的外部樹狀目錄 == BisyncGetfileNotValid == git 提取者不支援依路徑進行的 GetFile 方法 == BisyncGettingInfo == 接收參考 == BisyncGettingInfoDone == 接收來自遠端伺服器的參考,已完成 == BisyncInvalidCredentials == 為儲存庫引入的憑證無效 == BisyncInvalidNodeType == 節點類型無效 == BisyncInvalidScm == 已指定無效的 scm == BisyncItemDiscardedWithoutRevid == 帶有雜湊 '{1}' 的項目 '{0}' 沒有 revid 映射,因此,將予以捨棄。 == BisyncLastCsetForeign == 外部 SCM 上的最新 cset: {0} == BisyncLastEquivalenceFound == 上次找到的同等項目 {0} == BisyncLfsException == 聯絡 GitHub LFS 時發生錯誤: {0}。您可以透過命令列 (cm sync) 使用 '--skipgitlfs' 選項來停用 Git LFS 支援。 == BisyncNoChangesPull == 沒有從外部 SCM 提取的新修訂 == BisyncNoSettingsMultipleStore == 未指定同步設定,而且已存放儲存庫 {0} 的多個設定。請指定要同步處理的 git 儲存庫。 == BisyncNoSettingsNoStore == 未指定同步設定,而且未存放分支/儲存庫 {0} 的任何設定。 == BisyncNothingToCommit == 沒有要認可的內容! == BisyncObjectCount == 物件計數 == BisyncPackaging == 正在封裝... == BisyncPendingChanges == 沒有要推送和提取的變更。 == BisyncPendingChangesExplanation == 將提取遠端變更,然後您必須將其合併,並將變更推回。 == BisyncProcessingObjects == 正在處理物件: == BisyncPullComplete == 提取完成。 == BisyncPullCsetList == 正在計算要提取的變更集... == BisyncPullingChangesets == 正在匯入 == BisyncPushCsetList == 沒有要推送的變更。 == BisyncPushErrors == 無法推送一些參考: == BisyncReferenceWithoutSha == 無法處理沒有 sha 的參考 == BisyncRemoteDeletedSkip == 已刪除遠端儲存庫中的分支 '{0}',將跳過。 == BisyncRemoteError == 遠端錯誤: {0} == BisyncRemoteMappingSkip == 分支 '{0}' 來自遠端標籤映射,將跳過。 == BisyncResults == 結果: == BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved == 無法擷取使用 sha '{1}' 的映射修訂 {0},因此,將予以捨棄 == BisyncSettingsNotMatch == 您引入的設定與針對分支/儲存庫 {0} 儲存的設定不相符。儲存的設定為: {1}。映射儲存在此處: {2}。僅限進階使用者: 可以刪除這些映射,並重新執行作業。 == BisyncShaNotFound == 找不到 revid:{0} 的 sha == BisyncShaNotValid == 要處理的 sha 無效 == BisyncSyncStatusSaved == 已儲存同步狀態: plastic cset {0} -> {1} 認可 {2} == BisyncTagCannotBeApplied == 無法套用修訂 '{1}' 的標籤 '{0}'。 == BisyncTreeNotRetrieved == 無法擷取 cs:{0} 的樹狀目錄 == BisyncTypeWithoutBuilder == git 類型 {0} 沒有建置器 == BisyncUploadComplete == 上傳完成。 == BisyncUploading == 正在上傳... == BisyncWarnPushingCs == 推送 cs:{0} 時出現警告。{1}\n{2} == BisyncWrongBranchName == 錯誤的分支名稱 == BisyncWrongFileFormat == 檔案 '{0} 損毀。行 '{1}' 的格式錯誤。 == Branch == 分支 == BranchHistoryEntryBase == 基底變更集 (僅間隔合併): {0} == BranchHistoryEntryDate == 日期: {0} == BranchHistoryEntryDestination == 目的地變更集: {0} == BranchHistoryEntryMergeType == 合併類型: {0} == BranchHistoryEntryOwner == 擁有者: {0} == BranchHistoryEntrySource == 來源變更集: {0} == BranchHistoryEntryType == 類型: {0} == CalculatingInitialChangeset == 正在計算初始變更集 == CannotBeDeletedChanged == 無法刪除磁碟上的項目 '{0}',因為該項目已變更。 == CannotBeDownloadChanged == 無法以新內容更新檔案 '{0}',因為該檔案已在本機修改。 == CannotChangeRepoPartialSwitch == [部分切換] 命令無法變更工作區中設定的儲存庫。請將儲存庫規格從分支規則中移除。 == CannotCheckinIncomingChangesInProgress == 進行傳入變更作業時,無法簽入。請先完成傳入變更作業,然後再重試簽入。 == CannotCheckinMergeInProgress == 無法開始簽入作業,因為正在進行合併中: 請先完成簽入作業,然後再簽入變更。進行中的合併: {0} 來自 cset {1} == CannotDeleteChangesetWithPendingChanges == 有暫止的變更時,無法刪除目前工作區分支中的變更集。 == CannotDownloadRevision == 無法從伺服器下載修訂 {0}: {1} == CannotMakeTube == 無法建立 Tube。{0} == CannotMoveChangesetWithPendingChanges == 有暫止的變更時,無法移動目前工作區分支中的變更集。 == CannotRemoveTube == 無法移除 Tube。{0} == CannotRestoreDeleteWithChangesInside == 無法還原項目 '{0}',因為刪除該項目時,當中有變更。請復原暫止的變更,並在沒有暫止的變更的情況下,或具有其他衝突解決方案的情況下,重複進行合併。 == CannotStartTubeSession == 無法啟動 Plastic Tube 工作階段。{0} == CannotUnlockItems == 無法解除鎖定下列項目,因為目前使用者不是管理員,也不是鎖定的擁有者: {0} == CantExecuteAdvQuery == 無法執行查詢。您目前的目錄可能是私人目錄。 == Change == 控制檔案和目錄是否可在儲存庫中修改 == ChangeBoth == 您必須重新命名這兩個元素 == ChangeDelete == 變更/刪除衝突 == ChangeDeleteConflictActions11 == 保留來源變更 (保留新增,並捨棄刪除) == ChangeDeleteConflictActions12 == 保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄新增) == ChangeDeleteConflictActions21 == 保留來源變更 (保留變更,並捨棄刪除) == ChangeDeleteConflictActions22 == 保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄變更) == ChangeDeleteConflictDestinationOperation == 已刪除 {0} == ChangeDeleteConflictExplanation == 已在來源上{0}項目,而且目的地已刪除該項目或其上層 == ChangeDependencies == 變更: {0}。相依性: == ChangeReviewNotFound == 找不到下列檢閱變更要求 (在簽入註解中指定),或已在先前的變更集中套用: {0}{1} == Changecomment == 可讓使用者變更註解 == Changed == 已變更 == ChangelistBuiltIn == 內建 == ChangelistCherryPickSubtractive == 削減揀選 == ChangelistCherryPicking == 揀選 == ChangelistDefaultComment == 預設 Unity VCS 變更清單 == ChangelistHiddenComment == 包含使用者定義隱藏變更的變更清單 == ChangelistIntervalCherryPick == 間隔揀選 == ChangelistIntervalCherryPickSubtractive == 削減間隔揀選 == ChangelistManagementChanged == 已成功編輯變更清單 '{0}'。 == ChangelistManagementCreated == 已建立變更清單 '{0}'。 == ChangelistManagementDeleted == 已成功移除變更清單 '{0}'。 == ChangelistMerge == 合併 == ChangelistMergeComment == 合併程序影響的檔案 == ChangelistMergeName == {0} 來自 cs:{1} == Changeset == 變更集 == CheckedOutKey == 已簽出 == CheckinParallelMsg == 多執行緒簽入 == RemainingMsg == 剩餘 == CheckinParallelUploadNumThreads == 正在平行上傳 {0} 個區塊 == CheckinProgressUploadingFileData == 正在將檔案 {0} ({1}) 上傳至儲存庫 == CheckinStatusCancelling == 正在取消簽入作業 == CheckinStatusConfirming == 正在確認簽入作業 == CheckinStatusFinished == 簽入已完成 == CheckinStatusGeneratingdata == 正在組合簽入資料 == CheckinStatusRestoringpermissions == 正在還原檔案存取 == CheckinStatusStarting == 正在啟動簽入作業... == CheckinStatusUploading == 正在上傳檔案資料 == CheckinStatusValidating == 正在驗證簽入資料 == CheckoutCannotBeSaved == 無法儲存項目 {0} 的內容。 == CherryPick == 揀選 == Chgowner == 控制變更擁有者作業 == Chgperm == 控制變更權限作業 == ChooseResolution == 請選擇此衝突的解決方案。您想保留哪一個作業? == Ci == 控制簽入作業 == CleanDiffCalcMerges == 正在計算合併至分支 br:{0}@{1}@{2} == CleanDiffNotifyFinish == 跳過合併的差異 == CleanDiffNotifyTotal == 跳過 {0} 個變更集 (合併目的地) 的差異 == CleanDiffProcessCset == 跳過 cs 的差異:{0}@{1}@{2} == Cloaked == 已遮蔽 == CloneDstRepositoryAlreadyExists == 目的地儲存庫 '{0}' 已存在,而且該儲存庫是空的。 == CloneDstRepositoryCreated == 目的地儲存庫 '{0}' 已建立。 == CmUndoIncompatibleFlags == 標誌 '--silent' 和 '--machinereadable' 不相容。 == CmdArchiveErrorRestore == 還原封存資料時發生錯誤。請記住,您必須是 Unity VCS 伺服器管理員,才能還原封存資料。{0} == CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir == 將刪除目錄 {0}。您是否確定 [Y|N]: == CmdCannotBePerformedInPartialWk == 工作區是 Gluon 格式,而且需要轉換至「標準」。請執行更新以修正此問題 == CmdCannotBePerformedInStandardWk == 工作區不是 Gluon 格式。請執行更新以修正此問題。目前是「標準」儲存庫 (也許您從一般 Unity VCS 已使用該儲存庫)。請從 Gluon 執行更新,以修正此問題 (或使用 cm partial) == CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup == 沒有此類的使用者或群組 == CmdErrorCannotMoveDynamicWk == 無法移動動態工作區。 == CmdErrorGetfileCantWriteOutput == 錯誤: 存取路徑 {0} 遭拒,因為檔案是唯讀 == CmdErrorGetfileRevnotfound == 找不到指定的修訂 {0} == CmdErrorIncorrecBrspec == 不正確的分支規格 == CmdErrorIncorrecWkspec == 不正確的工作區規格 == CmdErrorIncorrectCodeReviewId == 不正確的程式碼檢閱 ID: {0} == CmdErrorLabelIncorrectmarkerspec == 不正確的標籤規格: {0} == CmdErrorLabelItemNotFound == 無法套用標籤 {0}。項目是私人的。 == CmdErrorLabelMarkerspecnotfound == 找不到特定的標籤規格。{0} == CmdErrorListrepRepserverunknown == 未知的儲存庫伺服器 == CmdErrorMergeWithModifiedItems == 您的工作區有待檢查的變更。 建議您在合併前先簽入,以避免 復原合併時可能出現的問題。 如果您熟悉合併運作方式,您可以將 下列金鑰新增至 'client.conf' 檔案,以停用此行為: 請注意: 我們已變更此行為,以避免對新使用者造成問題, 然而若是您熟悉合併的運作方式,啟用它並沒有危險。 == CmdErrorNoSuchBranch == 分支 {0} 不存在於儲存庫 {1} 中。 == CmdErrorNoSuchTypeTrigger == 類型 {0} 無效。請記住,其格式是子類型-類型。 == CmdErrorNoSuchUser == 使用者 {0} 不存在 == CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint == 也許您必須使用標誌 "--nosolveuser" 以停用驗證系統中已不存在的使用者。 == CmdErrorNoWkFoundFor == 找不到 {0} 的工作區 == CmdErrorNotLocateItemhandler == 找不到有效的 ItemHandler。 == CmdErrorRevertRevnotfound == 找不到要恢復的指定修訂: {0} == CmdErrorUndocheckoutCantfindrev == 找不到指定的修訂 {0} == CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout == 指定的修訂未簽出 {0} == CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec == 無效的簽出規格: {0} == CmdErrorUpdateProcessingItem == 更新 {0} 時發生錯誤。{1} == CmdErrorWkNotCreatedOnServer == 無法建立工作區 == CmdMandatoryParameter == {0}: 缺少所需的參數 {1} == CmdMessageAddIgnoredError == 無法新增項目 {0}。錯誤: {1} == CmdMessageAddItemadded == 項目 {0} 已正確新增 == CmdMessageCiIgnoredError == 無法簽入項目 {0}。錯誤: {1} == CmdMessageItemcheckout == 項目 {0} 已正確簽出 == CmdMessageManipulateselectorNoselector == 未指定選擇器。 == CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated == 工作區 {0} 已正確建立 == CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount == plasticfs 可能還需要幾秒鐘的時間來裝載您的新工作區 == CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams == 建立動態工作區時,您必須指定 '--dynamic' 與 '--tree=[tree]' 參數。如需詳細資訊,請參閱 'cm workspace create --help'。 == CmdMessageNoworkspacesfound == 此機器中沒有工作區。 == CmdMessageNoworkspacesfoundInPath == 在路徑 {0} 中找不到工作區。 == CmdMessageProceedAdd == 即將新增選取的項目。請稍候... == CmdMessageProceedCheckdb == 檢查資料庫完整性可能需要一些時間。請稍候... == CmdMessageProceedCheckin == 即將簽入選取的項目。請稍候... == CmdMessageProceedCheckout == 即將簽出選取的項目。請稍候... == CmdMessageRemoveItem == 項目 {0} 已移除。 == CmdMessageShowselectorNoselector == 此工作區中沒有可用的選擇器 == CmdMessageWorkspacedeleted == 工作區 {0} 已刪除。 == CmdMktriggerPosition == 已在位置 {0} 上建立觸發器。 == CmdMoved == {0} 已移至 {1} == CmdMsgCopiedFromRep == 正在從 {1} 下載檔案 {0} == CmdMsgCreateDir == 已建立目錄 {0} == CmdMsgFileAlreadyExistsInWk == 檔案 {0} 已存在工作區中 == CmdMsgFileChangedInWk == 工作區中的檔案 {0} 已變更。將不會覆寫。 == CmdMsgFileChangedInWkToRm == 工作區中的檔案 {0} 已變更。將不會移除。 == CmdMsgFileDateNotChangedInWk == 工作區中檔案 {0} 的日期未修改 == CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep == 修訂 {0} 所在的儲存庫未包含標籤 == CmdMsgLabelCantLabelOtherRep == 修訂 {0} 與所選取的標籤位於相同的儲存庫 == CmdMsgLabelCorrectlyLabeled == 變更集 {0} 目前已加上標籤。 == CmdMsgLsNotloaded == 未載入 == CmdMsgMergeCannotmergecloaked == 將不會合併元素 {0},因為該元素已遭鎖定。 == CmdMsgMergeCannotmergedir == 元素 {0} 已捨棄合併,因為該元素已在合併過程中遭到刪除。 == CmdMsgMergeCannotmergefile == 元素 {0} 已捨棄合併,因為該元素已在合併過程中遭到刪除。 == CmdMsgMergeDone == 合併完成 == CmdMsgMergeGoingtocopymerge == 複製合併 {0} == CmdMsgMergeGoingtomerge == 正在合併 {0} == CmdMsgMergeInvalidinterval == 選取的變更集間隔無效 == CmdMsgMergeMergingmoveddir == 目錄 {0} 已移至 {1},而且正在合併 == CmdMsgMergeMergingmovedfile == 檔案 {0} 已移至 {1},而且即將合併 == CmdMsgMergeNomergesdetected == 未偵測到合併 == CmdMsgMergeNotconnected == 必須連接合併來源和目的地,才能執行削減合併 == CmdMsgNocheckoutsfound == 找不到簽出 == CmdMsgNopathfound == 無法解析路徑 == CmdMsgRenaming == 將 {0} 重新命名為 {1} == CmdMsgUpdateStoringCheckout == 儲存 {0} 的已簽出資料 == CmdMsgUpdateWontOverwriteCo == 更新不會置換已簽出的檔案。{0} == CmdMsgWkinfo == 工作區 {0} 的選擇器: == CmdMsgWontOverwriteCheckout == 將不置換已簽出檔案。{0} == CmdNoLicensedUsers == 沒有作用中使用者。使用者在系統上執行第一次作業時才會啟用。 == CmdPatchRequiresDiff == 找不到差異比對,請從下列網址下載: http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm 安裝後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用 --tool 參數,以指定 diff.exe 的位置。 == CmdPatchRequiresPatch == 找不到修補程式,請從下列網址下載: http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm 安裝後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用 --tool 參數,以指定 patch.exe 的位置。 == CmdRepServerResultCheckdb == 儲存庫伺服器: {0} == CmdRepoResultCheckdb == 儲存庫: {0} == CmdSetselectorEndwithdot == 從 stdin 讀取選擇器設定,單一行以 '.' 結尾 == CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml == --short 和 --xml 選項無法一起使用,因為 --short 未載入詳細狀態資訊。 == CmdUnchangeDone == {0} 復原變更已完成。 == CmdUncheckedOut == {0} 未正確簽出 == CmdUnexpectedOption == {0}: 未預期的選項 {1} == CmdUpdated == {0} 已正確更新 == CommandFinishedSuccesfully == 命令已順利完成 == Comment == 註解 == Committing == 正在簽入 == Configlocks == 允許新增新鎖定規則 == ConfirmNewPassword == 確認密碼: == ConnectTubeSucceeded == Unity VCS 伺服器 ({0}) 已成功連線至 Plastic Tube。 == ConnectionFail == 嘗試連線至 Unity VCS 伺服器時,測試連線發生問題 == ConnectionOk == 測試連線已成功執行 == ContinueSolving == 剩下 {0} 個衝突,您是否要繼續解決衝突? (Y/N): == ContinueWithPendingChangesQuestion == 您的工作區中有變更的檔案。您可以取消切換作業,以檢查變更的檔案,也可以繼續進行作業。如果您繼續進行切換作業,您的已變更檔案將不會遺失,並且在切換作業之後,仍會顯示為已變更。您是否要繼續進行切換作業? (y/n) == Controlled == 受控制 == Copied == 已複製 (新) == CopiedCannotBeApplied == 無法複製項目 '{0}',因為發生錯誤: '{1}'。 == CopyMergeIsRealMerge == 項目 {0} 目前已載入工作區,所以該項目需要合併,而非複製合併。 == CopyMergeNeeded == {1} 的項目 {0} 需要複製合併 == CopyMergePromoted == 項目 {0} 的複製合併已升級為合併 == CopyingMergeFiles == 正在複製合併檔案... == CreatedChangesetNumber == 已建立變更集 {0} == CreatedOn == 已建立 == CreatedShelveNumber == 已建立擱置 {0} == CsetNumber == 變更集號碼 == CurrentOutputDirectory == 目前的輸出目錄是 == CycleMove == 週期的移動衝突 == CycleMoveConflictActions1 == 保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動) == CycleMoveConflictActions2 == 保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動) == CycleMoveConflictDestinationOperation == 從 {0} 移至 {1} == CycleMoveConflictExplanation == 來源和目的地已移動兩個項目並發生碰撞,因為它們已建立週期。 == CycleMoveConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == DataWritten == 資料已寫入 == DefaultFormatDiffmetrics == 已變更: {0},已新增: {1},已刪除: {2} == DeleteAndChange == 刪除/變更衝突 == DeleteAndMove == 刪除/移動衝突 == DeleteChangeConflictActions11 == 保留來源變更 (保留刪除,並捨棄新增) == DeleteChangeConflictActions12 == 保留目的地變更 (保留新增,並捨棄刪除) == DeleteChangeConflictActions21 == 保留來源變更 (在目的地保留刪除,並捨棄變更) == DeleteChangeConflictActions22 == 保留目的地變更 (保留變更,並捨棄刪除) == DeleteChangeConflictExplanation == 已在來源刪除項目,在目的地已{0}該項目。 == DeleteChangeConflictSourceOperation == 已刪除 {0} == DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive == 有人已刪除您正在使用中的變更集。 這表示您的簽出和本地變更已不再有效。 這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。 您需要復原所有變更,並將您的工作區更新為有效設定。 可以在互動模式中達成此作業 (例如,沒有 stdin 重新導向)。 == DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion == 有人已刪除您正在使用中的變更集。 這表示您的簽出和本地變更已不再有效。 這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。 您是否要復原所有變更,並將您的工作區更新為有效設定? (y/n) == DeleteDelete == 刪除刪除警告 == DeleteDeleteConflictDestinationOperation == 已刪除 {0} == DeleteDeleteConflictSourceOperation == 已刪除 {0} == DeleteDeleteWarningMessage == 此項目已捨棄,因為該項目已在來源和目的地刪除 == DeleteMoveConflictActions1 == 保留來源變更 (保留刪除,並捨棄移動) == DeleteMoveConflictActions2 == 保留目的地變更 (保留移動,並捨棄刪除) == DeleteMoveConflictDestinationOperation == 從 {0} 移至 {1} == DeleteMoveConflictExplanation == 已在來源刪除項目,而且該項目已在目的地移動。 == DeleteMoveConflictSourceOperation == 已刪除 {0} == DeleteNotApplicable == 因為工作區中找不到此項目,所以無法載入項目。您的工作區可能已損毀。請聯絡支援部門。 == DeletePrivateDeletesSummary == 已刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。 == DeletePrivateDirectoryFailed == 無法刪除控制的目錄: {0} == DeletePrivateDryrun == 請注意: 這是試執行。未刪除任何檔案。 == DeletePrivateFailuresSummary == 無法刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。 == DeletePrivateFileFailed == 無法刪除控制的檔案: {0} == DeletePrivateSkipControlledDir == 已跳過控制的目錄: {0} == DeletePrivateSkipControlledFile == 已跳過控制的檔案: {0} == DeletePrivateSkipIgnoredDir == 已跳過忽略的目錄: {0} == DeletePrivateSkipIgnoredFile == 已跳過忽略的檔案: {0} == DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory == 已跳過缺少的檔案或目錄: {0} == Deleted == 已刪除 == DeletedPrivateDirectory == 已刪除目錄: {0} == DeletedPrivateFile == 已刪除檔案: {0} == DeniedKey == 已拒絕 == DependenciesApplyLocalChanges == 套用本地變更 == DependenciesCheckin == 簽入 == DependenciesDescription == 選取要{0}的部分項目依存於其他也需要包含在此作業中的項目。所有相依項目路徑應該包含在指定的 {0} 路徑。選項 "--dependencies" 也可以用於自動包含所有相依項目。 == DependenciesShelve == 擱置 == DependenciesUndoChanges == 復原變更 == Destination == 目的地 == DestinationRevisionNotFound == 找不到要升級合併的目的地修訂 == DiffNotDownloadedRevision == 無法從伺服器下載修訂 {0}。請重試選取不同的檔案,然後再返回此修訂。 == DirConflictCannotBeApplied == 無法套用來源:'{1}' 和目的地:'{2}' 的衝突 {0},因為發生錯誤: '{3}'。 == DiscardedAddedWarningMessage == 已捨棄此項目,因為來源已新增此項目,但項目已載入目的地,所以不需要新增此項目 == DiscardedChangedWarningMessage == 已捨棄此項目,因為修訂衝突未從來源變更至目的地,或因為來源和目的地載入相同修訂 == DiscardedDeleteWarningMessage == 已捨棄此項目,因為來源已刪除此項目,但未載入目的地,所以無法刪除此項目 == DiscardedFsProtectionFormat == 將項目 {0} 的 FS 保護從 {1} 捨棄,因為 {2} == DiscardedFsProtectionWarningMessage == 已捨棄此項目,因為其檔案系統保護在來源和目的地中已變更為相同值,來源已變更 fs prots,並且已在目的地刪除,或來源已刪除項目,且目的地已變更 fsprot == DiscardedMergeConnectedrevision == 來源修訂已與目的地修訂連接。 == DiscardedMergeFormat == 已捨棄從 {1} 對項目 {0} 進行合併,因為 {2} == DiscardedMergeNotconnectrevision == 來源修訂未與目的地修訂連接。 == DiscardedMergeNotloaded == 修訂無法再載入 (元素已移除)。 == DiscardedMergeSamerevision == 來源修訂與工作區中載入的修訂相同。 == DiscardedMovedWarningMessage == 此項目已捨棄,因為項目已移動至來源和目的地中的相同位置,或已在目的地載入項目 == DiscardedSubtractiveFormat == 已捨棄從 {1} 對項目 {0} 進行削減合併,因為 {2} == DisconnectTubeSucceeded == Unity VCS 伺服器 ({0}) 已成功從 Plastic Tube 中斷連線。 == DivergentMove == 分歧的移動衝突 == DivergentMoveConflictActions1 == 保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動) == DivergentMoveConflictActions2 == 保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動) == DivergentMoveConflictDestinationOperation == 從 {0} 移至 {1} == DivergentMoveConflictExplanation == 已在來源和目的地將項目移至兩個不同的位置。 == DivergentMoveConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == DownloadMissingFileNotFoundOnSource == 無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但在複寫來源 {2}@{3} 中找不到其資料。 == DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable == 無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但未升級其複寫來源 {2}@{3},因此,所需的 API 無法使用。請升級伺服器 {3}。 == DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable == 無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但其複寫來源 {2}@{3} 無法使用。 == DownloadMissingFileWithoutReplicationSource == 無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但是在儲存庫 {2}@{3} 中無法使用。 == DstContributor == 目的地變更集: {0} (分支 {1}) == ElementNewName == 具有新名稱 {0} 的元素 == ElementOldNewName == 具有舊名稱 {0} 和新名稱 {1} 的元素 == EnterNewDestinationName == 請為目的地輸入新名稱: == Error == 錯誤 == ErrorCheckingIn == 簽入 {0} 時發生錯誤。{1} == ErrorCloneDstRepNotEmpty == 目的地儲存庫 '{0}' 不是空的,因此無法繼續進行複製作業。 == ErrorCloneDstRepNotFound == 無法確定複製作業的目的地儲存庫。 == ErrorClonePackageNotValid == 如果已指定目的地,則無法使用選項 --package。 == ErrorCloneSourceRepoNotSpecified == 未指定來源儲存庫。 == ErrorCloneSrcAndDstEquals == 來源和目的地儲存庫相同 ('{0}')。 == ErrorCloneSrcRepNotFound == 無法從 '{0}' 確定複製作業的來源儲存庫。 == ErrorExecutingQuery == 執行查詢時發生錯誤: == ErrorImportingCommit == 無法匯入變更集 '{0}'。錯誤: {1} 請聯絡支援團隊。 == ErrorLaunchingEditor == 無法執行編輯器: {0} == ErrorPullNodataNotValid == 選項 --nodata 無法用於複寫套件。 == ErrorPushHydrateNotValid == 推送期間無法使用選項 hydrate。 == ErrorPushNodataNotValid == 推送期間無法使用選項 --nodata。 == ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified == 未指定目的地儲存庫 == ErrorReplicateHydrateSourceNotFound == 無法自動獲得 '{0}' 的 Hydrate 來源儲存庫。請手動指定來源儲存庫。 == ErrorReplicateNodataNotValid == 選項 --nodata 無法用於複寫套件,也無法與 --push 選項搭配使用。 == ErrorReplicatePackageNotSpecified == 未指定複寫套件和目的地儲存庫 == ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified == 未指定來源分支 == ErrorRepositoriesDontMatch == 您指定的儲存庫不相符 == EvilTwin == 邪惡雙生衝突 == EvilTwinConflictActions1 == 保留兩種變更,將目的地重新命名為 == EvilTwinConflictActions2 == 保留在來源新增的項目 (捨棄在目的地新增) == EvilTwinConflictActions3 == 保留在目的地新增的項目 (捨棄在來源新增) == EvilTwinConflictDestinationOperation == 已新增 {0} == EvilTwinConflictExplanation == 在來源和目的地已新增具有相同名稱的項目,但它們是不同的項目。 == EvilTwinConflictSourceOperation == 已新增 {0} == Excluded == {0} 已排除。 == ExclusiveCheckoutDetail == {0} 已在 {2}@{3} 由使用者 {1} 簽出 == ExclusiveCheckoutDetailShort == {0} 已由使用者 {1} 簽出 == ExpirationDate == 截止日期: {0} == False == 否 == FastUpdCannotBePerformedInPartialWk == Gluon 工作區中不允許 [快速更新] 選項。請停用此選項,並重試此作業。 == FastUpdChanges == 已套用下列變更: == FastUpdDownloadProgress == 已下載 {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%}) == FastUpdProcessProgress == 已處理 {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%}) == FastUpdStageApplyingChanges == 正在套用變更... == FastUpdStageCalculatingChanges == 正在計算變更... == FastUpdStageCancelling == 正在取消快速更新作業... == FastUpdStageCompilingInfo == 正在組合快速更新資料... == FastUpdStageFinished == 快速更新完成 == FastUpdWarnings == 磁碟上無法套用下列變更: == Fatal == 重大 == FemaleNone == 無 == FetchingAcls == 正在擷取 ACL == FetchingAttributes == 正在擷取屬性 == FetchingBranches == 正在擷取分支 == FetchingChangesets == 正在擷取變更集 == FetchingChildren == 正在擷取樹狀目錄 == FetchingFinished == 正在傳輸中繼資料 == FetchingItems == 正在擷取項目 == FetchingLabels == 正在擷取標籤 == FetchingLinks == 正在擷取連結 == FetchingMetadata == 正在擷取中繼資料 == FetchingMoveRealizations == 正在擷取移動作業 == FetchingReferences == 正在擷取參考 == FetchingReviews == 正在擷取程式碼檢閱 == FetchingRevisions == 正在擷取樹狀目錄 == FetchingSeids == 正在擷取 SEID == File == 檔案 == FileModifiedSource == 已在來源修改檔案 {0},而且將取代目的地版本 == Files == 檔案 == FinishedNotOk == 已取消 == FinishedOk == 已完成確定 == FinishedStatus == 複本已中斷 {0} == FinishedWithErrors == 已完成,但發生錯誤 == First == 第一個 == From == 從 == FsProtectionCannotBeApplied == 無法套用項目 '{0}' FS 保護,因為發生錯誤: '{1}'。 == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction == 請復原新增作業,或將其移至伺服器中的現有位置。 == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription == 無法新增項目 '{0}',因為伺服器中不再載入其上層目錄。 == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction == 請復原新增作業,或將其移至伺服器中的任意位置。 == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription == 無法新增項目 '{0}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。 == GameuiCheckinChangedFileConflictAction == 請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新套用您的本地變更。 == GameuiCheckinChangedFileConflictDescription == '{0}' 需要合併。 == GameuiCheckinChangedMissingConflictAction == 請復原本地變更,或在伺服器中的現有位置還原項目。 == GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription == 無法變更項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。 == GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction == 請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新編輯 Xlink。 == GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription == 無法變更 Xlink '{0}' 的目標,因為在伺服器中已變更。 == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction == 請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新套用您的本地變更。 == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription == 無法複製項目 '{0}',因為伺服器中已載入該項目。 == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction == 請復原複製作業,或將其移至伺服器中的現有位置。 == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription == 無法複製項目 '{0}',因為伺服器中不再載入其上層目錄。 == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction == 請復原複製作業,或將其移至伺服器中的任意位置。 == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription == 無法複製項目 '{0}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。 == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction == 請復原刪除作業,並更新為最新版本。 == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription == 無法刪除項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。 == GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription == 已刪除項目 '{0}' 已在伺服器中變更。如果套用刪除,將會遺失伺服器變更。 == GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription == 已刪除項目 '{0}' 已在伺服器中移動。如果套用刪除,將會遺失伺服器移動。 == GameuiCheckinDeletedWarningAction == 您確定要刪除項目: '{0}'? == GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription == 無法恢復項目 '{0}',因為伺服器中已變更該項目。 == GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription == '{0}' 需要合併。 == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction == 請復原本地變更,或在伺服器中的現有位置還原項目。 == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription == 無法變更項目 '{0}' 的權限,因為伺服器中不再載入該項目。 == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction == 請復原移動作業,並更新為最新版本。 == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription == 項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為該項目已載入伺服器的目的地。 == GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction == 您是否仍要將項目 '{0}' 移至 '{1}'? == GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription == 移動的項目 '{0}' 已移動至伺服器中的不同位置。如果套用移動,將會遺失伺服器移動。 == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction == 請復原移動作業,或將其移至伺服器中的任意位置。 == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription == 項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。 == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction == 請復原移動作業,或將其移至伺服器中的有效位置。 == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription == 項目 '{0}' 無法在 '{1}' 中移動,因為 '{1}' 已在伺服器中 '{0}' 內載入。 == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction == 請復原移動作業,或將項目移至伺服器中的現有位置。 == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription == 項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為伺服器中不再載入目的地。 == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction == 請復原移動作業,或在伺服器中的現有位置還原項目。 == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription == 無法移動項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。 == GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction == 請復原您的恢復作業,請下載最新版本,並進行恢復。 == GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction == 請恢復您的復原作業。 == GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription == 無法恢復項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。 == GameuiOutOfDateUnresolvedXlink == 無法解析 Xlink '{0}'。無法更新未解析的 Xlink 下的項目。 == GetfileRevdatanotfound == 找不到指定規格的資料 == Group == 群組 == GroupKey == 群組 == HiddenChanged == 隱藏已變更 == Ignored == 忽略清單 == InactiveKey == INACTIVE (未授權) == Info == 資訊 == IntervalMerge == 間隔合併 == IntroducingData == 引入資料 == IssueTrackerCheckinFailed == 無法將簽入資料記錄至議題追蹤器: {0} == IssueTrackerNotSupported == 不支援指定的議題追蹤器 '{0}'。 == ItemAddedSource == 已在來源新增項目 {0},並將在合併後新增 == ItemAlreadyChanged == 因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會下載。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。 == ItemDeletedSource == 已在來源刪除項目 {0},並將在合併後刪除 == ItemFsprotToApply == 項目 {0} 已變更來源上的檔案系統權限 == ItemMovedSource == 項目 {0} 已在來源移至 {1},而且將在合併後移動 == ItemNotFound == 找不到項目 {0} == ItemPathAlreadyUsedByChange == 因為在 '{0}' 有現有的變更,所以不會下載/移動項目。請復原本地變更、取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。 == KeyEditable == 可編輯 == KeyPrivate == 私人 == KeyWorkspaceRevision == 工作區修訂 == Label == 標籤 == LicenseEdition == 版本: {0} == LicenseInformation == 授權資訊: == LicenseUsage == 授權使用狀況: == LicensedTo == 授權對象: {0} == LicensedUsers == 授權使用者總計: {0} == ListFindObjects == 可用物件與屬性: == ListPermissionsKey == 可用權限: == ListTriggerTypes == 可用的觸發類型: == LkNameField == 連結名稱 == LoadedRevision == 修訂 {0}@{1} 已載入 == LoadedTwice == 項目載入兩次衝突 == LoadedTwiceConflictActions1 == 保留在來源完成的新增 (捨棄在目的地新增) == LoadedTwiceConflictActions2 == 保留在目的地完成的新增 (捨棄在來源新增) == LoadedTwiceConflictDestinationOperation == 已新增 {0} == LoadedTwiceConflictExplanation == 來源和目的地已新增兩個項目並發生碰撞,因為它們是相同的項目。 == LoadedTwiceConflictSourceOperation == 已新增 {0} == LocalAndDownloadedSameFile == 將不會下載檔案 {0},因為本機檔案與要下載的檔案內容相符。cset:{1} == LocatedOnBranch == 位於分支上 == LogAdded == 已新增 == LogChanged == 已變更 == LogDefaultCsFormat == 變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}擁有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}變更: {newline}{items}------------------------------------------------------------ == LogDefaultCsFormatWithoutChanges == 變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}擁有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}------------------------------------------------------------ == LogDeleted == 已刪除 == LogMoved == 已移動 == MakeTubeSucceeded == Tube {0} -> {1} 已正確建立。 == Markers == 標記 == Merge == 合併 == MergeBothChanges == 兩個貢獻者。 == MergeDstChanges == 目的地貢獻者。 == MergeExtraInfoBase == 基底 == MergeExtraInfoCommentsLine == 註解: {0} == MergeExtraInfoContributorLine == {3} 已於 {4} 從 {1}{2} 建立 {0} == MergeExtraInfoDestination == 目的地 == MergeExtraInfoRecursiveMergeLine == 遞迴合併: 這是遞迴合併。這表示有多個上層,而非只有一個。 Unity VCS 將解決此問題,方法是自動合併多個常用上層,以建立單一上層,該上層將用於合併來源和目的地貢獻者。 現在您正在將上層 {0} 與上層 {1} 合併,將產生一個虛擬上層 vcs:{2},以供稍後使用。 == MergeExtraInfoSource == 來源 == MergeInProgress == 您有一個來自變更集 {0}@{1} 的進行中合併。請先結束此合併,然後再從其他來源進行合併 == MergeNeeded == 檔案 {0} 需要從 {1} 合併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更 == MergeNoneChanges == 無。 == MergeProgressRecursive == 遞迴 == MergeProgressString == 合併檔案 {0}/{1} == MergeResultMultipleLinkTargets == 合併結果針對符號連結 {0} 留下多個目標 == MergeSourceFormat == {1}@{2} 的 {0} == MergeSrcChanges == 來源貢獻者。 == MergeToMergeNeeded == 分支 {0}@{1}@{2} (掛載 '{3}') 具有多個前端,因為在合併目標作業期間,已建立新變更集。請將執行合併 (或合併目標) 的分支前端,從變更集 {4}@{1}@{2} 整合至分支 {0}@{1}@{2}。 == MergeVirtualChangesetComment == 遞迴合併期間建立的虛擬變更集 == MergedFile == 已合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2} == Mergefrom == 從作業控制合併 == MergingFile == 正在合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2} == MessageBranchSelector == 選取分支以取得修訂 (如果沒有,則選取 /main): == MessageCheckingIn == 正在簽入 {0}... == MessageCheckingOut == 正在簽出 {0}... == MessageCoSelector == 選取將執行簽出的分支 (如果沒有,則選取 /main): == MessageContinueWithSelector == 這是產生的選擇器。是否要使其處於作用中? (Y/N): == MessageDone == 完成 == MessageFileNotFound == 檔案 {0} 不存在。 == MessageLabelSelector == 選取要從中取得修訂的標籤: == MessageMoreRepositories == 更多儲存庫? (Y/N): == MessageNoRepositories == 伺服器中沒有儲存庫。 == MessageNumItemSelector == == 儲存庫選擇器 #{1} 的項目選擇器 #{0} == == MessageNumRepSelector == == 儲存庫選擇器 #{0} == == MessageRepositoryName == 選取儲存庫名稱: == MessageRepositoryServer == 選取儲存庫伺服器: == MessageSelectorNotSet == 尚未設定選擇器。 == Mkattr == 可讓使用者建立屬性 == Mkchildbranch == 可讓使用者建立下層分支 == Mklabel == 可讓使用者建立標籤 == Mkrepository == 可讓使用者建立儲存庫 == Mktoplevelbranch == 可讓使用者建立最上層分支 == Mktrigger == 可讓使用者建立觸發器 == Modified == 已修改 == Move == 控制檔案和目錄是否可在儲存庫中移動 == MoveAddConflictAction1 == 保留兩種變更,將目的地重新命名為 == MoveAddConflictAction2 == 保留來源變更 (保留移動,並捨棄新增) == MoveAddConflictAction3 == 保留目的地變更 (保留新增,並捨棄移動) == MoveAndAdd == 移動/新增衝突 == MoveAndDelete == 移動/刪除衝突 == MoveDeleteConflictActions1 == 保留來源變更 (保留移動,並捨棄刪除) == MoveDeleteConflictActions2 == 保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄移動) == MoveDeleteConflictDestinationOperation == 已刪除 {0} == MoveDeleteConflictExplanation == 已在來源上移動項目,而且目的地已刪除該項目或其上層。 == MoveDeleteConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == MoveIgnoredDestinationWasntSelected == 項目 '{0}' 將不會移動,因為未選取移動 '{1}' 的目的地。請更新工作區,或選取移動的來源和目的地,並重試此作業。 == MoveIgnoredSourceWasntSelected == 雖然已選取移動 '{1}' 的目的地,但因為未選取項目 '{0}',所以不會移動。請更新工作區,或選取移動的來源和目的地,並重試此作業。 == MoveItemAlreadyChanged == 因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會移動。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。 == MoveNotApplicable == 項目無法移至 '{0}'。可能目的地路徑已使用。請取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。 == MoveSourceDelete == 移出刪除衝突 == MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation == 已刪除 {0} == MoveSourceDeleteConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == Moved == 已移動 == MovedAddedConflictDestinationOperation == 已新增 {0} == MovedAddedConflictExplanation == 已在來源移動項目,而且在相同位置的目的地上,已新增具有相同名稱的項目。 == MovedAddedConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == MovedEvilTwin == 移動的邪惡雙生衝突 == MovedEvilTwinConflictActions1 == 保留兩種變更,將目的地重新命名為 == MovedEvilTwinConflictActions2 == 保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動) == MovedEvilTwinConflictActions3 == 保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動) == MovedEvilTwinConflictDestinationOperation == 從 {0} 移至 {1} == MovedEvilTwinConflictExplanation == 具有相同名稱的兩個不同項目已移至來源和目的地上的相同位置。 == MovedEvilTwinConflictSourceOperation == 從 {0} 移至 {1} == MovedLocally == 在本機移動 == MsgBinaryFile == 二進位 == MsgDirectory == 目錄 == MsgItemAdded == 在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增。 == MsgItemAddedNotOnDisk == 在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增,但不在磁碟中。 == MsgItemChanged == 在 Unity VCS 控制下,而且已在本地變更。 == MsgItemCheckedin == 在 Unity VCS 控制下,而且已簽入。 == MsgItemCheckedinNotOnDisk == 在 Unity VCS 控制下,而且已簽入,但不在磁碟中。 == MsgItemCheckedout == 在 Unity VCS 控制下,而且已簽出。 == MsgItemCheckedoutNotOnDisk == 在 Unity VCS 控制下,而且已簽出,但不在磁碟中。 == MsgItemIgnored == 已忽略。 == MsgItemNotOnDisk == 不在磁碟上。 == MsgItemPrivate == 私人。 == MsgItemStatus == 項目 {0} 為 {1} == MsgLinkFile == 連結 == MsgPendingDstMergelink == 至 cs:{0},位於 {1}@{2}@{3} == MsgPendingMergelink == {0} 來自 cs:{1},位於 {2}@{3}@{4} == MsgPrivFile == 檔案 == MsgPrivate == 私人 == MsgUnknown == 未知 == MsgWorkspaceWorkingInfo == 儲存庫: {0} 分支: {1} 標籤: {2} == Multiple == 多個 == NameAlreadyInDirectory == 名稱 {0} 已在目錄中 == NameNotValid == 名稱 {0} 不再有效 == NewBrNameParamNotBrspec == 新名稱參數必須包含分支名稱,而不是分支規格 == NewNameFor == {0} 的新名稱: == NewNameInstead == 新名稱,而不是 {0}: == No == 否 == NoChangesApplied == 沒有套用的變更 == NoChangesInWk == 在工作區中 {0} 沒有變更 == NoErrorsDetected == 未偵測到錯誤。 == NoValidAnswers == n;否 == NodeChangeAdded == 已新增 {0} == NodeChangeCopied == 已複製 {0} == NodeChangeDeleted == 已刪除 {0} == NodeChangeModified == 已修改 {0} == NodeChangeModifiedAndMoved == 已修改並從 {0} 移至 {1} == NodeChangeMoved == 從 {0} 移至 {1} == NodeChangeReplaced == 已取代 {0} == NotMergedFile == 未合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2} == Of == / == OldRenameRenameNames == 舊名稱 {0},重新命名第一個 {1},重新命名第二個 {2} == On == 於 == OnlyModifiedOnSource == 僅處理來源中已修改的 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2} == OperationAbandoned == 已放棄 == OperationDisabled == 此作業已在 Plastic SCM 5.0 中停用 == OperationStartingFetch == 正開始擷取 == OperationStartingPush == 正開始推送 == Owner == 擁有者 == PasswordCantBeEmpty == 密碼不可為空白。密碼未設定。 == PasswordCorrectlySet == 密碼已正確設定 == PasswordDoesntMatch == 密碼不相符。密碼未設定。 == PathInConflictWarningMessage == 項目 '{0}' 已重新命名為 '{1}',因為在合併作業期間,此路徑已在使用中 == PathNotFound == 合併衝突中找不到路徑 {0} == PathNotFoundInDiff == 差異比對集合中找不到路徑 {0} == PathNotUnique == 路徑 '{0}' 不是唯一的。可能參照任何... == PathsFsLocked == 作業無法啟動,因為某些檔案或目錄已由其他程式鎖定。請關閉程式並重試。 == PendingMergeLinks == 暫止的合併連結 == PerformingSwitch == 正在執行切換作業... == PermissionKey == 權限 == Private == 私人 == ProcessingBranches == 正在處理分支 == ProcessingDirectoryConflicts == 正在處理目錄衝突 == ProcessingDirectoryOperations == 正在處理目錄作業 == ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections == 正在處理目錄作業 (正在套用檔案系統保護) == ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions == 正在處理目錄作業 (正在下載修訂) == ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace == 正在處理目錄作業 (正在更新工作區) == PushingAcls == 正在推送 ACL == PushingAttributes == 正在推送屬性 == PushingBranches == 正在推送分支 == PushingChangesets == 正在推送變更集 == PushingChildren == 正在推送樹狀目錄 == PushingFinished == 已完成推送中繼資料 == PushingItems == 正在推送項目 == PushingLabels == 正在推送標籤 == PushingLinks == 正在推送連結 == PushingMetadata == 正在推送中繼資料 == PushingMoveRealizations == 正在推送移動 == PushingReferences == 正在推送參考 == PushingRevisions == 正在推送修訂 == Read == 控制是否可讀取物件 == ReconcilingAcls == 正在協調 ACL == ReconcilingObjects == 正在協調物件 == RemoveTubeSucceeded == Tube {0} -> {1} 已正確移除。 == Removed == 已移除 == RemovedLocally == 在本機移除 == Rename == 控制是否可重新命名物件 == RenamedOldNameConflict == 項目重新命名為仍在使用中的名稱。 == RenamedRenamedConflict == 兩個貢獻者皆有已重新命名項目。 == RenamedSameNameConflict == 兩個項目已重新命名為相同名稱 == RenamedToDownloadFile == 將重新命名檔案 {0},以下載新版本。cset:{1} == RenamesNotValidIntroduce == 重新命名的名稱已不再有效,您必須手動引入新名稱 == Replaced == 已取代 == Replicateread == 控制複寫讀取作業 == Replicatewrite == 控制複寫寫入作業 == ReportCmdMsgFileChangedInWk == 此檔案已在工作區中變更,不在 Unity VCS 控制範圍內,因此,已保留資料。項目不是最新狀態。如果您要更新項目,請嘗試強制更新此項目 == ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout == 安全儲存此項目的已簽出資料 == Repository == 儲存庫 == RepositorySpec == 儲存庫規格 == ResolutionConfigured == 已使用設定的解決方案解決衝突。 == ResolvedCreatedConflict == 已在解決衝突 {1} 之後建立衝突 {0} == ResolvedRemovedConflict == 已在解決衝突 {1} 之後移除衝突 {0} == ReviewStatusReviewed == 已檢閱 == ReviewStatusReworkRequired == 需要重做 == ReviewStatusUnderReview == 正在檢閱 == RevisionCheckedout == 本機 == RevisionHistoryOf == {0} 的修訂歷史記錄 == RevisionNotExists == 修訂不存在 == RevisionNotFound == 找不到要載入的修訂 == RevisionNumber == 修訂編號 == RevisionSpec == 修訂規格 == RevisionType == 修訂類型 == Rm == 控制檔案和目錄是否可從儲存庫中移除 == Rmattr == 可讓使用者移除屬性 == Rmchangeset == 控制變更集是否可從其分支中移除 == Rmlabel == 可讓使用者移除標籤 == Rmrepository == 可讓使用者移除儲存庫 == Rmtrigger == 可讓使用者移除觸發器 == SearchingForChanged == 正在搜尋工作區中的已變更項目... == Second == 第二個 == SelectorNoChanges == 無變更。 == Server == 伺服器 == SetConfigSucceeded == Plastic Tube 設定已正確設定。 == SettingNewSelector == 設定新選擇器... == ShareRepoSucceeded == 儲存庫 '{0}' 已正確共用。 == Shelve == 擱置 == Skip == 跳過 == Source == 來源 == SourceDestinationChanged == 項目 {0} 已在來源中變更,但在合併期間捨棄,因為內容在來源與目的地中是相同的 == SourceDestinationChangedFsprotection == 項目 {0} 已在來源中變更其檔案系統保護,但在合併期間捨棄,因為它們在來源與目的地中是相同的 == SourceDestinationDeleted == 項目 {0} 已在來源中刪除,但在合併期間捨棄,因為該項目已在目的地中刪除 == SourceDestinationMoved == 來源與目的地中的檔案 {0} 已移動至相同位置,因此將捨棄移動。請從 {1} 移動至 {2} == SrcContributor == 來源變更集: {0} (分支 {1}) == StartResolveConflict == 正要解決下列衝突: == StatColLastmod == 上次修改 == StatColPath == 路徑 == StatColSimilarity == 相似性 == StatColSize == 大小 == StatColStatus == 狀態 == StatusKey == 狀態 == StatusPerfWarningChanged == 尋找已變更檔案花費太多時間。執行秘訣: {0} == StatusPerfWarningMoved == 計算移動檔案花費太多時間。您有太多私人/已移除檔案。執行秘訣: {0} == StatusPerfWarningPrivates == 您有太多私人檔案,這會影響效能。了解如何忽略私人檔案: {0} == SubtractiveIntervalMerge == 削減間隔合併 == SubtractiveMerge == 削減合併 == SubtractiveNeeded == 項目 {0} 需要從 {1} 進行削減合併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更 == SupportBundleCreated == 在 {0} 建立的支援套件組合 == SupportBundleCreating == 正在建立新的支援套件組合... == SupportContactUs == 請記住,您可以隨時與我們聯絡,網址是 https://www.plasticscm.com/support. 如果您有任何問題、建議 ,或需要指導,請隨時與我們聯絡。 == SyncAlreadyReplicated == 無法啟動同步處理,因為目標儲存庫是從與 git 同步處理的儲存庫複寫。原本同步處理的儲存庫是 '{0} - {1}'。如需詳細資訊,請聯絡支援部門。 == To == 到 == Total == 總計 == TubeStatusConnected == Unity VCS 伺服器 ({0}) 已連線至 Plastic Tube。 == TubeStatusDisconnected == Unity VCS 伺服器 ({0}) 未連線至 Plastic Tube。 == TypeNewPassword == 新密碼: == TypeOldPassword == 舊密碼: == UnableToRemoveCset == 無法刪除選取的變更集 {0}。 == UndoUnableToMove == 無法將檔案 '{0}' 重新移回 '{1}': {2} 您可能需要先包含已刪除的項目,才能復原變更。請檢查目前選項: - 如果您使用 CLI,請嘗試將刪除的路徑或 "--deleted" 引數新增至 'undo' 命令。 - 如果您使用 GUI,請開啟 [暫止的變更] 檢視中的 [選項] 對話方塊,請勾選 [顯示項目] 索引標籤中的 [顯示已刪除的檔案和目錄]。 == UndoneAddOperation == 本地新增作業 {0} 將無法復原。 == UndoneDeleteOperation == 本地刪除作業 {0} 將無法復原。 == UndoneMoveOperation == 本地移動作業 {0} -> {1} 將無法復原。 == UnknownError == 不明錯誤 == Unlimited == 無限制 == UnloadItemAlreadyChanged == 因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會取消載入。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。 == UnneededMergeRevisionLoaded == '{0}' 的複製合併已不再需要,因為已載入正確的修訂。 == UnresolvedXlink == 未解析的 Xlink == UnshareRepoSucceeded == 儲存庫 '{0}' 已正確取消共用。 == UnsupportedMergeType == 不支援的合併類型 == UpdateDeletedSelectorObjectSkipped == 無法將您的工作區更新為有效的分支設定。其他人可能已刪除擱置或您的工作區已設定的標籤。請將您的工作區切換至現有分支、變更集、標籤或擱置集。 == UpdateProgress == 已更新 {0} 個檔案,共 {1} 個 (待下載 {2} 個檔案,共 {3} 個/待套用 {4} 個作業,共 {5} 個) == UpdateProgressCalculating == 正在計算... == UpdateProgressDownloadingBigFile == 正在從 {2} 下載檔案 {0} ({1}) == UpdateProgressDownloadingBlock == 正在從 {2} 下載 {0} 個檔案的區塊 ({1}) == UpdateProgressUpdating == 正在更新... == UpdateStatusCalculating == 正在計算 == UpdateStatusFinished == 已完成 == UpdateStatusUpdating == 正在更新 == UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed == 無法從 Gluon 工作區切換至帶有簽出項目的標準工作區。您可以從 Gluon 簽入 (或復原),並重試更新。 == UpdateWkIsUpToDate == 工作區 {0} 已是最新狀態 (cset:{1}) == UpdatingWorkspace == Unity VCS 正在更新您的工作區。請稍後... == UploadingFiles == 正在上傳 {0} 個檔案 == User == 使用者 == UserCorrectlyActivated == 已成功啟用使用者 {0} == UserCorrectlyDeactivated == 已成功停用使用者 {0} == UserInformation == 授權資訊: 伺服器: {0} == UserKey == 使用者 == View == 控制是否可檢視物件 == VirtualPathDecorator == (虛擬上層,cs:{0} 上的修訂) == WaitingOperation == 此作業可能會需要幾分鐘的時間。請稍候... == Warning == 警告 == WhichChange == 您想要變更哪一個元素? (來源|目的地)[1|2] == WhichRename == 您想要使用哪一個重新命名的名稱? [1|2] == WillCreateRepo == 儲存庫 {0} 不存在。將建立一個儲存庫 == WorkspacestatusAddGrp == 已新增項目 (AD = 已新增,CP = 已複製 (新),PR = 私人,IG = 已忽略) == WorkspacestatusChGrp == 已修改項目 (CH = 已變更,CO = 已簽出,RP = 已取代) == WorkspacestatusMvGrp == 已移動項目 (MV = 已移動,LM = 在本機移動) == WorkspacestatusRmGrp == 已刪除項目 (DE = 已刪除,LD = 在本機刪除) == XlinkConflict == Xlink 衝突 == XlinkConflictActions1 == 保留 Xlink 中的來源變更 == XlinkConflictActions2 == 保留 Xlink 中的目的地變更 == XlinkConflictDestinationOperation == 已將 Xlink 變更至: {0} == XlinkConflictExplanation == 來源與目的地的 Xlink 已變更。 == XlinkConflictSourceOperation == 已將 Xlink 變更至: {0} == XlinkWritableConflict == Xlink 缺少上層衝突 == XlinkWritableConflictExplanation == Xlinked 儲存庫不知道上層變更集以計算合併。使用者必須手動指定上層變更集。 == Yes == 是 == YesValidAnswers == y;是 == CmdConfigureErrorCannotCreateDir == Failed when creating a directory [{0}]:{1} == CmdConfigureErrorWrongParameters == 錯誤的參數號碼。輸入 cm configure --help 以取得說明 == CmdConfigureErrorReadingParameters == 讀取參數時發生錯誤;請檢查提供的參數清單。 == CmdConfigureHeader == ####--- 用戶端設定精靈 ---#### == CmdConfigureSuccess == 已正確設定 Unity VCS 用戶端。 == CmdConfigureDetectedWorkingMode == 已偵測到工作模式: {0} == CmdConfigureDetectedWorkingModeError == 檢查 Unity VCS 伺服器安全性模式時發生錯誤。 伺服器可能處於離線狀態,或指定的位址不正確。 是否要重新輸入 Unity VCS 伺服器位址? == CmdConfigureServerParams == 設定 Unity VCS 伺服器位址/連接埠: == CmdConfigureServerParamsAddress == Unity VCS 伺服器位址 [{0}] == CmdConfigureServerParamsPort == Unity VCS 伺服器連接埠 [{0}] == CmdConfigureServerParamsSslPort == Unity VCS SSL 伺服器連接埠 [{0}] == CmdConfigureServerParamsUseSsl == 使用加密 (SSL)? == CmdConfigureProxyParams == 是否要設定 proxy 伺服器? == CmdConfigureProxyParamsAddress == Proxy 伺服器位址 == CmdConfigureProxyParamsPort == Proxy 伺服器連接埠