Rasagar/Library/PackageCache/com.unity.collab-proxy/Lib/Editor/PlasticSCM/Localization/basecommands.zh-Hant.txt
2024-08-26 23:07:20 +03:00

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60 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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== WrongRevFormat3D ==
指定的修訂格式無效
== AcceptResults ==
您是否要接受結果? (Y/N):
== ActivatedUsers ==
作用中使用者總計: {0}
== ActiveKey ==
作用中
== Add ==
控制檔案和目錄是否可新增至儲存庫
== AddAndMove ==
新增/移動衝突
== AddMoveConflictAction1 ==
保留兩種變更,將目的地重新命名為
== AddMoveConflictAction2 ==
保留來源變更 (保留新增,並捨棄移動)
== AddMoveConflictAction3 ==
保留目的地變更 (保留移動,並捨棄新增)
== AddNotApplicable ==
無法在工作區載入新項目。可能路徑已在使用中。請取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。
== Added ==
已新增
== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== AddedMovedConflictExplanation ==
在來源已新增項目,而且在目的地已將其他項目移至相同位置。
== AddedMovedConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== AddedOldNameConflict ==
已新增項目,其名稱已在使用中。
== AddedSameNameConflict ==
已新增兩個具有相同名稱的項目
== AdminReadonlyEntered ==
伺服器已進入唯讀模式。
== AdminReadonlyEntering ==
伺服器正在進入唯讀模式。請稍等。
== AdminReadonlyLeaving ==
伺服器正在離開唯讀模式。請稍等。
== AdminReadonlyLeft ==
伺服器已離開唯讀模式。
== Advancedquery ==
控制進階查詢執行
== All ==
全部
== AllowedKey ==
已允許
== AlsoThreeOption ==
您也可以這麼做: 3. 將目的地重新命名為新名稱
== AncestorContributor ==
上層變更集: {0} (分支 {1})
== AppliedRename ==
將套用本地重新命名 {0} -> {1}。
== Applyattr ==
可讓使用者套用屬性
== Applylabel ==
可讓使用者套用標籤
== AskDeleteWorkspace ==
未指定工作區。您是否要刪除目前的工作區? (Y/N):
== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
== AttValueField ==
屬性值
== AvailableUsers ==
可用使用者總計: {0}
== BinFileMetadataChangeset ==
變更集: {0}
== BinFileMetadataCreated ==
建立者: {0}
== BinFileMetadataModified ==
修改日期: {0}
== BinFileMetadataSize ==
大小: {0}
== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
變更集 {0} 和 {1} 已自動連結
== BisyncBranchAttributeError ==
分支屬性的格式不正確
== BisyncBranchBothChanges ==
分支 '{0}' 具有新的本地和外部變更 {1}
== BisyncBranchExcluded ==
- {0}: 已排除
== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}: 外部變更 {1}
== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}: 本地變更 {1}
== BisyncBranchMappedNotFound ==
找不到映射至參考 '{1}' 的分支 '{0}'。
== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}: 最新 {1}
== BisyncBranches ==
分支
== BisyncBranchesInSync ==
分支均已同步。沒有要推送或提取的變更集。
== BisyncChangesetNotTranslated ==
無法轉譯變更集 {0}
== BisyncChangesetsInvolved ==
涉及變更集
== BisyncChangesetsNotSorted ==
無法正確排序要推送的變更集
== BisyncCheckCommit ==
檢查認可
== BisyncCommitCheckFailed ==
認可檢查失敗
== BisyncCommitDiscarded ==
已匯入認可 '{0}'。
== BisyncCommitNotFound ==
Plastic 中找不到參考的認可 {0}
== BisyncCommitedForeignChanges ==
已認可的外部變更集 {0} (plastic cset:{1})
== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
有無法處理的認可
== BisyncComplete ==
已完成同步處理
== BisyncCompressing ==
正在壓縮物件
== BisyncConflictBranches ==
包含衝突的分支
== BisyncConnectException ==
連線至 Git 時發生錯誤: {0}
== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
找不到上次更新之帶有 GUID {0} 的 cset
== BisyncCtrlCDetected ==
已按下 Ctrl+C。請等候目前變更集完成同步處理以避免資料不相符。之後作業將會正常停止。
== BisyncDownloading ==
正在下載
== BisyncDownloadingMappings ==
正在從伺服器升級映射
== BisyncErrorPushingCs ==
推送 cs:{0} 時發生錯誤。{1}\n{2}
== BisyncExportComplete ==
匯出完成。
== BisyncExportedToCommit ==
已將 cs:{0} 匯出至認可 ({1})
== BisyncExporting ==
正在匯出
== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
無法擷取 rev:{0} 的外部樹狀目錄
== BisyncGetfileNotValid ==
git 提取者不支援依路徑進行的 GetFile 方法
== BisyncGettingInfo ==
接收參考
== BisyncGettingInfoDone ==
接收來自遠端伺服器的參考,已完成
== BisyncInvalidCredentials ==
為儲存庫引入的憑證無效
== BisyncInvalidNodeType ==
節點類型無效
== BisyncInvalidScm ==
已指定無效的 scm
== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
帶有雜湊 '{1}' 的項目 '{0}' 沒有 revid 映射,因此,將予以捨棄。
== BisyncLastCsetForeign ==
外部 SCM 上的最新 cset: {0}
== BisyncLastEquivalenceFound ==
上次找到的同等項目 {0}
== BisyncLfsException ==
聯絡 GitHub LFS 時發生錯誤: {0}。您可以透過命令列 (cm sync) 使用 '--skipgitlfs' 選項來停用 Git LFS 支援。
== BisyncNoChangesPull ==
沒有從外部 SCM 提取的新修訂
== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
未指定同步設定,而且已存放儲存庫 {0} 的多個設定。請指定要同步處理的 git 儲存庫。
== BisyncNoSettingsNoStore ==
未指定同步設定,而且未存放分支/儲存庫 {0} 的任何設定。
== BisyncNothingToCommit ==
沒有要認可的內容!
== BisyncObjectCount ==
物件計數
== BisyncPackaging ==
正在封裝...
== BisyncPendingChanges ==
沒有要推送和提取的變更。
== BisyncPendingChangesExplanation ==
將提取遠端變更,然後您必須將其合併,並將變更推回。
== BisyncProcessingObjects ==
正在處理物件:
== BisyncPullComplete ==
提取完成。
== BisyncPullCsetList ==
正在計算要提取的變更集...
== BisyncPullingChangesets ==
正在匯入
== BisyncPushCsetList ==
沒有要推送的變更。
== BisyncPushErrors ==
無法推送一些參考:
== BisyncReferenceWithoutSha ==
無法處理沒有 sha 的參考
== BisyncRemoteDeletedSkip ==
已刪除遠端儲存庫中的分支 '{0}',將跳過。
== BisyncRemoteError ==
遠端錯誤: {0}
== BisyncRemoteMappingSkip ==
分支 '{0}' 來自遠端標籤映射,將跳過。
== BisyncResults ==
結果:
== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
無法擷取使用 sha '{1}' 的映射修訂 {0},因此,將予以捨棄
== BisyncSettingsNotMatch ==
您引入的設定與針對分支/儲存庫 {0} 儲存的設定不相符。儲存的設定為: {1}。映射儲存在此處: {2}。僅限進階使用者: 可以刪除這些映射,並重新執行作業。
== BisyncShaNotFound ==
找不到 revid:{0} 的 sha
== BisyncShaNotValid ==
要處理的 sha 無效
== BisyncSyncStatusSaved ==
已儲存同步狀態: plastic cset {0} -> {1} 認可 {2}
== BisyncTagCannotBeApplied ==
無法套用修訂 '{1}' 的標籤 '{0}'。
== BisyncTreeNotRetrieved ==
無法擷取 cs:{0} 的樹狀目錄
== BisyncTypeWithoutBuilder ==
git 類型 {0} 沒有建置器
== BisyncUploadComplete ==
上傳完成。
== BisyncUploading ==
正在上傳...
== BisyncWarnPushingCs ==
推送 cs:{0} 時出現警告。{1}\n{2}
== BisyncWrongBranchName ==
錯誤的分支名稱
== BisyncWrongFileFormat ==
檔案 '{0} 損毀。行 '{1}' 的格式錯誤。
== Branch ==
分支
== BranchHistoryEntryBase ==
基底變更集 (僅間隔合併): {0}
== BranchHistoryEntryDate ==
日期: {0}
== BranchHistoryEntryDestination ==
目的地變更集: {0}
== BranchHistoryEntryMergeType ==
合併類型: {0}
== BranchHistoryEntryOwner ==
擁有者: {0}
== BranchHistoryEntrySource ==
來源變更集: {0}
== BranchHistoryEntryType ==
類型: {0}
== CalculatingInitialChangeset ==
正在計算初始變更集
== CannotBeDeletedChanged ==
無法刪除磁碟上的項目 '{0}',因為該項目已變更。
== CannotBeDownloadChanged ==
無法以新內容更新檔案 '{0}',因為該檔案已在本機修改。
== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
[部分切換] 命令無法變更工作區中設定的儲存庫。請將儲存庫規格從分支規則中移除。
== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
進行傳入變更作業時,無法簽入。請先完成傳入變更作業,然後再重試簽入。
== CannotCheckinMergeInProgress ==
無法開始簽入作業,因為正在進行合併中: 請先完成簽入作業,然後再簽入變更。進行中的合併: {0} 來自 cset {1}
== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
有暫止的變更時,無法刪除目前工作區分支中的變更集。
== CannotDownloadRevision ==
無法從伺服器下載修訂 {0}: {1}
== CannotMakeTube ==
無法建立 Tube。{0}
== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
有暫止的變更時,無法移動目前工作區分支中的變更集。
== CannotRemoveTube ==
無法移除 Tube。{0}
== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
無法還原項目 '{0}',因為刪除該項目時,當中有變更。請復原暫止的變更,並在沒有暫止的變更的情況下,或具有其他衝突解決方案的情況下,重複進行合併。
== CannotStartTubeSession ==
無法啟動 Plastic Tube 工作階段。{0}
== CannotUnlockItems ==
無法解除鎖定下列項目,因為目前使用者不是管理員,也不是鎖定的擁有者: {0}
== CantExecuteAdvQuery ==
無法執行查詢。您目前的目錄可能是私人目錄。
== Change ==
控制檔案和目錄是否可在儲存庫中修改
== ChangeBoth ==
您必須重新命名這兩個元素
== ChangeDelete ==
變更/刪除衝突
== ChangeDeleteConflictActions11 ==
保留來源變更 (保留新增,並捨棄刪除)
== ChangeDeleteConflictActions12 ==
保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄新增)
== ChangeDeleteConflictActions21 ==
保留來源變更 (保留變更,並捨棄刪除)
== ChangeDeleteConflictActions22 ==
保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄變更)
== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== ChangeDeleteConflictExplanation ==
已在來源上{0}項目,而且目的地已刪除該項目或其上層
== ChangeDependencies ==
變更: {0}。相依性:
== ChangeReviewNotFound ==
找不到下列檢閱變更要求 (在簽入註解中指定),或已在先前的變更集中套用: {0}{1}
== Changecomment ==
可讓使用者變更註解
== Changed ==
已變更
== ChangelistBuiltIn ==
內建
== ChangelistCherryPickSubtractive ==
削減揀選
== ChangelistCherryPicking ==
揀選
== ChangelistDefaultComment ==
預設 Unity VCS 變更清單
== ChangelistHiddenComment ==
包含使用者定義隱藏變更的變更清單
== ChangelistIntervalCherryPick ==
間隔揀選
== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
削減間隔揀選
== ChangelistManagementChanged ==
已成功編輯變更清單 '{0}'。
== ChangelistManagementCreated ==
已建立變更清單 '{0}'。
== ChangelistManagementDeleted ==
已成功移除變更清單 '{0}'。
== ChangelistMerge ==
合併
== ChangelistMergeComment ==
合併程序影響的檔案
== ChangelistMergeName ==
{0} 來自 cs:{1}
== Changeset ==
變更集
== CheckedOutKey ==
已簽出
== CheckinParallelMsg ==
多執行緒簽入
== RemainingMsg ==
剩餘
== CheckinParallelUploadNumThreads ==
正在平行上傳 {0} 個區塊
== CheckinProgressUploadingFileData ==
正在將檔案 {0} ({1}) 上傳至儲存庫
== CheckinStatusCancelling ==
正在取消簽入作業
== CheckinStatusConfirming ==
正在確認簽入作業
== CheckinStatusFinished ==
簽入已完成
== CheckinStatusGeneratingdata ==
正在組合簽入資料
== CheckinStatusRestoringpermissions ==
正在還原檔案存取
== CheckinStatusStarting ==
正在啟動簽入作業...
== CheckinStatusUploading ==
正在上傳檔案資料
== CheckinStatusValidating ==
正在驗證簽入資料
== CheckoutCannotBeSaved ==
無法儲存項目 {0} 的內容。
== CherryPick ==
揀選
== Chgowner ==
控制變更擁有者作業
== Chgperm ==
控制變更權限作業
== ChooseResolution ==
請選擇此衝突的解決方案。您想保留哪一個作業?
== Ci ==
控制簽入作業
== CleanDiffCalcMerges ==
正在計算合併至分支 br:{0}@{1}@{2}
== CleanDiffNotifyFinish ==
跳過合併的差異
== CleanDiffNotifyTotal ==
跳過 {0} 個變更集 (合併目的地) 的差異
== CleanDiffProcessCset ==
跳過 cs 的差異:{0}@{1}@{2}
== Cloaked ==
已遮蔽
== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
目的地儲存庫 '{0}' 已存在,而且該儲存庫是空的。
== CloneDstRepositoryCreated ==
目的地儲存庫 '{0}' 已建立。
== CmUndoIncompatibleFlags ==
標誌 '--silent' 和 '--machinereadable' 不相容。
== CmdArchiveErrorRestore ==
還原封存資料時發生錯誤。請記住,您必須是 Unity VCS 伺服器管理員,才能還原封存資料。{0}
== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
將刪除目錄 {0}。您是否確定 [Y|N]:
== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
工作區是 Gluon 格式,而且需要轉換至「標準」。請執行更新以修正此問題
== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
工作區不是 Gluon 格式。請執行更新以修正此問題。目前是「標準」儲存庫 (也許您從一般 Unity VCS 已使用該儲存庫)。請從 Gluon 執行更新,以修正此問題 (或使用 cm partial)
== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
沒有此類的使用者或群組
== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
無法移動動態工作區。
== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
錯誤: 存取路徑 {0} 遭拒,因為檔案是唯讀
== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
找不到指定的修訂 {0}
== CmdErrorIncorrecBrspec ==
不正確的分支規格
== CmdErrorIncorrecWkspec ==
不正確的工作區規格
== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
不正確的程式碼檢閱 ID: {0}
== CmdErrorLabelIncorrectmarkerspec ==
不正確的標籤規格: {0}
== CmdErrorLabelItemNotFound ==
無法套用標籤 {0}。項目是私人的。
== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
找不到特定的標籤規格。{0}
== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
未知的儲存庫伺服器
== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
您的工作區有待檢查的變更。
建議您在合併前先簽入,以避免
復原合併時可能出現的問題。
如果您熟悉合併運作方式,您可以將
下列金鑰新增至 'client.conf' 檔案,以停用此行為:
<MergeWithPendingChanges>是</MergeWithPendingChanges>
請注意: 我們已變更此行為,以避免對新使用者造成問題,
然而若是您熟悉合併的運作方式,啟用它並沒有危險。
== CmdErrorNoSuchBranch ==
分支 {0} 不存在於儲存庫 {1} 中。
== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
類型 {0} 無效。請記住,其格式是子類型-類型。
== CmdErrorNoSuchUser ==
使用者 {0} 不存在
== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
也許您必須使用標誌 "--nosolveuser" 以停用驗證系統中已不存在的使用者。
== CmdErrorNoWkFoundFor ==
找不到 {0} 的工作區
== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
找不到有效的 ItemHandler。
== CmdErrorRevertRevnotfound ==
找不到要恢復的指定修訂: {0}
== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
找不到指定的修訂 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
指定的修訂未簽出 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
無效的簽出規格: {0}
== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
更新 {0} 時發生錯誤。{1}
== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
無法建立工作區
== CmdMandatoryParameter ==
{0}: 缺少所需的參數 {1}
== CmdMessageAddIgnoredError ==
無法新增項目 {0}。錯誤: {1}
== CmdMessageAddItemadded ==
項目 {0} 已正確新增
== CmdMessageCiIgnoredError ==
無法簽入項目 {0}。錯誤: {1}
== CmdMessageItemcheckout ==
項目 {0} 已正確簽出
== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
未指定選擇器。
== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
工作區 {0} 已正確建立
== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs 可能還需要幾秒鐘的時間來裝載您的新工作區
== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
建立動態工作區時,您必須指定 '--dynamic' 與 '--tree=[tree]' 參數。如需詳細資訊,請參閱 'cm workspace create --help'。
== CmdMessageNoworkspacesfound ==
此機器中沒有工作區。
== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
在路徑 {0} 中找不到工作區。
== CmdMessageProceedAdd ==
即將新增選取的項目。請稍候...
== CmdMessageProceedCheckdb ==
檢查資料庫完整性可能需要一些時間。請稍候...
== CmdMessageProceedCheckin ==
即將簽入選取的項目。請稍候...
== CmdMessageProceedCheckout ==
即將簽出選取的項目。請稍候...
== CmdMessageRemoveItem ==
項目 {0} 已移除。
== CmdMessageShowselectorNoselector ==
此工作區中沒有可用的選擇器
== CmdMessageWorkspacedeleted ==
工作區 {0} 已刪除。
== CmdMktriggerPosition ==
已在位置 {0} 上建立觸發器。
== CmdMoved ==
{0} 已移至 {1}
== CmdMsgCopiedFromRep ==
正在從 {1} 下載檔案 {0}
== CmdMsgCreateDir ==
已建立目錄 {0}
== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
檔案 {0} 已存在工作區中
== CmdMsgFileChangedInWk ==
工作區中的檔案 {0} 已變更。將不會覆寫。
== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
工作區中的檔案 {0} 已變更。將不會移除。
== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
工作區中檔案 {0} 的日期未修改
== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
修訂 {0} 所在的儲存庫未包含標籤
== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
修訂 {0} 與所選取的標籤位於相同的儲存庫
== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
變更集 {0} 目前已加上標籤。
== CmdMsgLsNotloaded ==
未載入
== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
將不會合併元素 {0},因為該元素已遭鎖定。
== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
元素 {0} 已捨棄合併,因為該元素已在合併過程中遭到刪除。
== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
元素 {0} 已捨棄合併,因為該元素已在合併過程中遭到刪除。
== CmdMsgMergeDone ==
合併完成
== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
複製合併 {0}
== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
正在合併 {0}
== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
選取的變更集間隔無效
== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
目錄 {0} 已移至 {1},而且正在合併
== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
檔案 {0} 已移至 {1},而且即將合併
== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
未偵測到合併
== CmdMsgMergeNotconnected ==
必須連接合併來源和目的地,才能執行削減合併
== CmdMsgNocheckoutsfound ==
找不到簽出
== CmdMsgNopathfound ==
無法解析路徑
== CmdMsgRenaming ==
將 {0} 重新命名為 {1}
== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
儲存 {0} 的已簽出資料
== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
更新不會置換已簽出的檔案。{0}
== CmdMsgWkinfo ==
工作區 {0} 的選擇器:
== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
將不置換已簽出檔案。{0}
== CmdNoLicensedUsers ==
沒有作用中使用者。使用者在系統上執行第一次作業時才會啟用。
== CmdPatchRequiresDiff ==
找不到差異比對,請從下列網址下載:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
安裝後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用
--tool 參數,以指定 diff.exe 的位置。
== CmdPatchRequiresPatch ==
找不到修補程式,請從下列網址下載:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
安裝後,請將其新增至 PATH 環境變數,或使用
--tool 參數,以指定 patch.exe 的位置。
== CmdRepServerResultCheckdb ==
儲存庫伺服器: {0}
== CmdRepoResultCheckdb ==
儲存庫: {0}
== CmdSetselectorEndwithdot ==
從 stdin 讀取選擇器設定,單一行以 '.' 結尾
== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short 和 --xml 選項無法一起使用,因為 --short 未載入詳細狀態資訊。
== CmdUnchangeDone ==
{0} 復原變更已完成。
== CmdUncheckedOut ==
{0} 未正確簽出
== CmdUnexpectedOption ==
{0}: 未預期的選項 {1}
== CmdUpdated ==
{0} 已正確更新
== CommandFinishedSuccesfully ==
命令已順利完成
== Comment ==
註解
== Committing ==
正在簽入
== Configlocks ==
允許新增新鎖定規則
== ConfirmNewPassword ==
確認密碼:
== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 伺服器 ({0}) 已成功連線至 Plastic Tube。
== ConnectionFail ==
嘗試連線至 Unity VCS 伺服器時,測試連線發生問題
== ConnectionOk ==
測試連線已成功執行
== ContinueSolving ==
剩下 {0} 個衝突,您是否要繼續解決衝突? (Y/N):
== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
您的工作區中有變更的檔案。您可以取消切換作業,以檢查變更的檔案,也可以繼續進行作業。如果您繼續進行切換作業,您的已變更檔案將不會遺失,並且在切換作業之後,仍會顯示為已變更。您是否要繼續進行切換作業? (y/n)
== Controlled ==
受控制
== Copied ==
已複製 (新)
== CopiedCannotBeApplied ==
無法複製項目 '{0}',因為發生錯誤: '{1}'。
== CopyMergeIsRealMerge ==
項目 {0} 目前已載入工作區,所以該項目需要合併,而非複製合併。
== CopyMergeNeeded ==
{1} 的項目 {0} 需要複製合併
== CopyMergePromoted ==
項目 {0} 的複製合併已升級為合併
== CopyingMergeFiles ==
正在複製合併檔案...
== CreatedChangesetNumber ==
已建立變更集 {0}
== CreatedOn ==
已建立
== CreatedShelveNumber ==
已建立擱置 {0}
== CsetNumber ==
變更集號碼
== CurrentOutputDirectory ==
目前的輸出目錄是
== CycleMove ==
週期的移動衝突
== CycleMoveConflictActions1 ==
保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動)
== CycleMoveConflictActions2 ==
保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動)
== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== CycleMoveConflictExplanation ==
來源和目的地已移動兩個項目並發生碰撞,因為它們已建立週期。
== CycleMoveConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DataWritten ==
資料已寫入
== DefaultFormatDiffmetrics ==
已變更: {0},已新增: {1},已刪除: {2}
== DeleteAndChange ==
刪除/變更衝突
== DeleteAndMove ==
刪除/移動衝突
== DeleteChangeConflictActions11 ==
保留來源變更 (保留刪除,並捨棄新增)
== DeleteChangeConflictActions12 ==
保留目的地變更 (保留新增,並捨棄刪除)
== DeleteChangeConflictActions21 ==
保留來源變更 (在目的地保留刪除,並捨棄變更)
== DeleteChangeConflictActions22 ==
保留目的地變更 (保留變更,並捨棄刪除)
== DeleteChangeConflictExplanation ==
已在來源刪除項目,在目的地已{0}該項目。
== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
有人已刪除您正在使用中的變更集。
這表示您的簽出和本地變更已不再有效。
這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。
您需要復原所有變更,並將您的工作區更新為有效設定。
可以在互動模式中達成此作業 (例如,沒有 stdin 重新導向)。
== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
有人已刪除您正在使用中的變更集。
這表示您的簽出和本地變更已不再有效。
這是由於基底變更集已消失,所以無法找到實際變更。
您是否要復原所有變更,並將您的工作區更新為有效設定? (y/n)
== DeleteDelete ==
刪除刪除警告
== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteDeleteWarningMessage ==
此項目已捨棄,因為該項目已在來源和目的地刪除
== DeleteMoveConflictActions1 ==
保留來源變更 (保留刪除,並捨棄移動)
== DeleteMoveConflictActions2 ==
保留目的地變更 (保留移動,並捨棄刪除)
== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DeleteMoveConflictExplanation ==
已在來源刪除項目,而且該項目已在目的地移動。
== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
已刪除 {0}
== DeleteNotApplicable ==
因為工作區中找不到此項目,所以無法載入項目。您的工作區可能已損毀。請聯絡支援部門。
== DeletePrivateDeletesSummary ==
已刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。
== DeletePrivateDirectoryFailed ==
無法刪除控制的目錄: {0}
== DeletePrivateDryrun ==
請注意: 這是試執行。未刪除任何檔案。
== DeletePrivateFailuresSummary ==
無法刪除 {0} 個個別檔案和 {1} 個樹狀目錄。
== DeletePrivateFileFailed ==
無法刪除控制的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipControlledDir ==
已跳過控制的目錄: {0}
== DeletePrivateSkipControlledFile ==
已跳過控制的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
已跳過忽略的目錄: {0}
== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
已跳過忽略的檔案: {0}
== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
已跳過缺少的檔案或目錄: {0}
== Deleted ==
已刪除
== DeletedPrivateDirectory ==
已刪除目錄: {0}
== DeletedPrivateFile ==
已刪除檔案: {0}
== DeniedKey ==
已拒絕
== DependenciesApplyLocalChanges ==
套用本地變更
== DependenciesCheckin ==
簽入
== DependenciesDescription ==
選取要{0}的部分項目依存於其他也需要包含在此作業中的項目。所有相依項目路徑應該包含在指定的 {0} 路徑。選項 "--dependencies" 也可以用於自動包含所有相依項目。
== DependenciesShelve ==
擱置
== DependenciesUndoChanges ==
復原變更
== Destination ==
目的地
== DestinationRevisionNotFound ==
找不到要升級合併的目的地修訂
== DiffNotDownloadedRevision ==
無法從伺服器下載修訂 {0}。請重試選取不同的檔案,然後再返回此修訂。
== DirConflictCannotBeApplied ==
無法套用來源:'{1}' 和目的地:'{2}' 的衝突 {0},因為發生錯誤: '{3}'。
== DiscardedAddedWarningMessage ==
已捨棄此項目,因為來源已新增此項目,但項目已載入目的地,所以不需要新增此項目
== DiscardedChangedWarningMessage ==
已捨棄此項目,因為修訂衝突未從來源變更至目的地,或因為來源和目的地載入相同修訂
== DiscardedDeleteWarningMessage ==
已捨棄此項目,因為來源已刪除此項目,但未載入目的地,所以無法刪除此項目
== DiscardedFsProtectionFormat ==
將項目 {0} 的 FS 保護從 {1} 捨棄,因為 {2}
== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
已捨棄此項目,因為其檔案系統保護在來源和目的地中已變更為相同值,來源已變更 fs prots並且已在目的地刪除或來源已刪除項目且目的地已變更 fsprot
== DiscardedMergeConnectedrevision ==
來源修訂已與目的地修訂連接。
== DiscardedMergeFormat ==
已捨棄從 {1} 對項目 {0} 進行合併,因為 {2}
== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
來源修訂未與目的地修訂連接。
== DiscardedMergeNotloaded ==
修訂無法再載入 (元素已移除)。
== DiscardedMergeSamerevision ==
來源修訂與工作區中載入的修訂相同。
== DiscardedMovedWarningMessage ==
此項目已捨棄,因為項目已移動至來源和目的地中的相同位置,或已在目的地載入項目
== DiscardedSubtractiveFormat ==
已捨棄從 {1} 對項目 {0} 進行削減合併,因為 {2}
== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 伺服器 ({0}) 已成功從 Plastic Tube 中斷連線。
== DivergentMove ==
分歧的移動衝突
== DivergentMoveConflictActions1 ==
保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動)
== DivergentMoveConflictActions2 ==
保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動)
== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DivergentMoveConflictExplanation ==
已在來源和目的地將項目移至兩個不同的位置。
== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但在複寫來源 {2}@{3} 中找不到其資料。
== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但未升級其複寫來源 {2}@{3},因此,所需的 API 無法使用。請升級伺服器 {3}。
== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但其複寫來源 {2}@{3} 無法使用。
== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
無法下載 '{0}' (revid:{1})。可能已使用 --nodata 複寫,但是在儲存庫 {2}@{3} 中無法使用。
== DstContributor ==
目的地變更集: {0} (分支 {1})
== ElementNewName ==
具有新名稱 {0} 的元素
== ElementOldNewName ==
具有舊名稱 {0} 和新名稱 {1} 的元素
== EnterNewDestinationName ==
請為目的地輸入新名稱:
== Error ==
錯誤
== ErrorCheckingIn ==
簽入 {0} 時發生錯誤。{1}
== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
目的地儲存庫 '{0}' 不是空的,因此無法繼續進行複製作業。
== ErrorCloneDstRepNotFound ==
無法確定複製作業的目的地儲存庫。
== ErrorClonePackageNotValid ==
如果已指定目的地,則無法使用選項 --package。
== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
未指定來源儲存庫。
== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
來源和目的地儲存庫相同 ('{0}')。
== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
無法從 '{0}' 確定複製作業的來源儲存庫。
== ErrorExecutingQuery ==
執行查詢時發生錯誤:
== ErrorImportingCommit ==
無法匯入變更集 '{0}'。錯誤: {1} 請聯絡支援團隊。
== ErrorLaunchingEditor ==
無法執行編輯器: {0}
== ErrorPullNodataNotValid ==
選項 --nodata 無法用於複寫套件。
== ErrorPushHydrateNotValid ==
推送期間無法使用選項 hydrate。
== ErrorPushNodataNotValid ==
推送期間無法使用選項 --nodata。
== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
未指定目的地儲存庫
== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
無法自動獲得 '{0}' 的 Hydrate 來源儲存庫。請手動指定來源儲存庫。
== ErrorReplicateNodataNotValid ==
選項 --nodata 無法用於複寫套件,也無法與 --push 選項搭配使用。
== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
未指定複寫套件和目的地儲存庫
== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
未指定來源分支
== ErrorRepositoriesDontMatch ==
您指定的儲存庫不相符
== EvilTwin ==
邪惡雙生衝突
== EvilTwinConflictActions1 ==
保留兩種變更,將目的地重新命名為
== EvilTwinConflictActions2 ==
保留在來源新增的項目 (捨棄在目的地新增)
== EvilTwinConflictActions3 ==
保留在目的地新增的項目 (捨棄在來源新增)
== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== EvilTwinConflictExplanation ==
在來源和目的地已新增具有相同名稱的項目,但它們是不同的項目。
== EvilTwinConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== Excluded ==
{0} 已排除。
== ExclusiveCheckoutDetail ==
{0} 已在 {2}@{3} 由使用者 {1} 簽出
== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{0} 已由使用者 {1} 簽出
== ExpirationDate ==
截止日期: {0}
== False ==
== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
Gluon 工作區中不允許 [快速更新] 選項。請停用此選項,並重試此作業。
== FastUpdChanges ==
已套用下列變更:
== FastUpdDownloadProgress ==
已下載 {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%})
== FastUpdProcessProgress ==
已處理 {0} 個,共 {1} 個 ({2:0.##%})
== FastUpdStageApplyingChanges ==
正在套用變更...
== FastUpdStageCalculatingChanges ==
正在計算變更...
== FastUpdStageCancelling ==
正在取消快速更新作業...
== FastUpdStageCompilingInfo ==
正在組合快速更新資料...
== FastUpdStageFinished ==
快速更新完成
== FastUpdWarnings ==
磁碟上無法套用下列變更:
== Fatal ==
重大
== FemaleNone ==
== FetchingAcls ==
正在擷取 ACL
== FetchingAttributes ==
正在擷取屬性
== FetchingBranches ==
正在擷取分支
== FetchingChangesets ==
正在擷取變更集
== FetchingChildren ==
正在擷取樹狀目錄
== FetchingFinished ==
正在傳輸中繼資料
== FetchingItems ==
正在擷取項目
== FetchingLabels ==
正在擷取標籤
== FetchingLinks ==
正在擷取連結
== FetchingMetadata ==
正在擷取中繼資料
== FetchingMoveRealizations ==
正在擷取移動作業
== FetchingReferences ==
正在擷取參考
== FetchingReviews ==
正在擷取程式碼檢閱
== FetchingRevisions ==
正在擷取樹狀目錄
== FetchingSeids ==
正在擷取 SEID
== File ==
檔案
== FileModifiedSource ==
已在來源修改檔案 {0},而且將取代目的地版本
== Files ==
檔案
== FinishedNotOk ==
已取消
== FinishedOk ==
已完成確定
== FinishedStatus ==
複本已中斷 {0}
== FinishedWithErrors ==
已完成,但發生錯誤
== First ==
第一個
== From ==
== FsProtectionCannotBeApplied ==
無法套用項目 '{0}' FS 保護,因為發生錯誤: '{1}'。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
請復原新增作業,或將其移至伺服器中的現有位置。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
無法新增項目 '{0}',因為伺服器中不再載入其上層目錄。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
請復原新增作業,或將其移至伺服器中的任意位置。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
無法新增項目 '{0}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。
== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新套用您的本地變更。
== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}' 需要合併。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
請復原本地變更,或在伺服器中的現有位置還原項目。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
無法變更項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新編輯 Xlink。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
無法變更 Xlink '{0}' 的目標,因為在伺服器中已變更。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
請復原您的本地變更,下載最新版本,並重新套用您的本地變更。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為伺服器中已載入該項目。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
請復原複製作業,或將其移至伺服器中的現有位置。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為伺服器中不再載入其上層目錄。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
請復原複製作業,或將其移至伺服器中的任意位置。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
無法複製項目 '{0}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
請復原刪除作業,並更新為最新版本。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
無法刪除項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。
== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
已刪除項目 '{0}' 已在伺服器中變更。如果套用刪除,將會遺失伺服器變更。
== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
已刪除項目 '{0}' 已在伺服器中移動。如果套用刪除,將會遺失伺服器移動。
== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
您確定要刪除項目: '{0}'?
== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
無法恢復項目 '{0}',因為伺服器中已變更該項目。
== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' 需要合併。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
請復原本地變更,或在伺服器中的現有位置還原項目。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
無法變更項目 '{0}' 的權限,因為伺服器中不再載入該項目。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
請復原移動作業,並更新為最新版本。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為該項目已載入伺服器的目的地。
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
您是否仍要將項目 '{0}' 移至 '{1}'?
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
移動的項目 '{0}' 已移動至伺服器中的不同位置。如果套用移動,將會遺失伺服器移動。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
請復原移動作業,或將其移至伺服器中的任意位置。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為有另一個項目載入伺服器中的相同位置。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
請復原移動作業,或將其移至伺服器中的有效位置。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法在 '{1}' 中移動,因為 '{1}' 已在伺服器中 '{0}' 內載入。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
請復原移動作業,或將項目移至伺服器中的現有位置。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
項目 '{0}' 無法移至 '{1}',因為伺服器中不再載入目的地。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
請復原移動作業,或在伺服器中的現有位置還原項目。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
無法移動項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。
== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
請復原您的恢復作業,請下載最新版本,並進行恢復。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
請恢復您的復原作業。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
無法恢復項目 '{0}',因為伺服器中不再載入該項目。
== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
無法解析 Xlink '{0}'。無法更新未解析的 Xlink 下的項目。
== GetfileRevdatanotfound ==
找不到指定規格的資料
== Group ==
群組
== GroupKey ==
群組
== HiddenChanged ==
隱藏已變更
== Ignored ==
忽略清單
== InactiveKey ==
INACTIVE (未授權)
== Info ==
資訊
== IntervalMerge ==
間隔合併
== IntroducingData ==
引入資料
== IssueTrackerCheckinFailed ==
無法將簽入資料記錄至議題追蹤器: {0}
== IssueTrackerNotSupported ==
不支援指定的議題追蹤器 '{0}'。
== ItemAddedSource ==
已在來源新增項目 {0},並將在合併後新增
== ItemAlreadyChanged ==
因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會下載。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。
== ItemDeletedSource ==
已在來源刪除項目 {0},並將在合併後刪除
== ItemFsprotToApply ==
項目 {0} 已變更來源上的檔案系統權限
== ItemMovedSource ==
項目 {0} 已在來源移至 {1},而且將在合併後移動
== ItemNotFound ==
找不到項目 {0}
== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
因為在 '{0}' 有現有的變更,所以不會下載/移動項目。請復原本地變更、取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。
== KeyEditable ==
可編輯
== KeyPrivate ==
私人
== KeyWorkspaceRevision ==
工作區修訂
== Label ==
標籤
== LicenseEdition ==
版本: {0}
== LicenseInformation ==
授權資訊:
== LicenseUsage ==
授權使用狀況:
== LicensedTo ==
授權對象: {0}
== LicensedUsers ==
授權使用者總計: {0}
== ListFindObjects ==
可用物件與屬性:
== ListPermissionsKey ==
可用權限:
== ListTriggerTypes ==
可用的觸發類型:
== LkNameField ==
連結名稱
== LoadedRevision ==
修訂 {0}@{1} 已載入
== LoadedTwice ==
項目載入兩次衝突
== LoadedTwiceConflictActions1 ==
保留在來源完成的新增 (捨棄在目的地新增)
== LoadedTwiceConflictActions2 ==
保留在目的地完成的新增 (捨棄在來源新增)
== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== LoadedTwiceConflictExplanation ==
來源和目的地已新增兩個項目並發生碰撞,因為它們是相同的項目。
== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
已新增 {0}
== LocalAndDownloadedSameFile ==
將不會下載檔案 {0}因為本機檔案與要下載的檔案內容相符。cset:{1}
== LocatedOnBranch ==
位於分支上
== LogAdded ==
已新增
== LogChanged ==
已變更
== LogDefaultCsFormat ==
變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}擁有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}變更: {newline}{items}------------------------------------------------------------
== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
變更集號碼: {changesetid}{newline}分支: {branch}{newline}擁有者: {owner}{newline}日期: {date}{newline}註解: {comment}{newline}------------------------------------------------------------
== LogDeleted ==
已刪除
== LogMoved ==
已移動
== MakeTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1} 已正確建立。
== Markers ==
標記
== Merge ==
合併
== MergeBothChanges ==
兩個貢獻者。
== MergeDstChanges ==
目的地貢獻者。
== MergeExtraInfoBase ==
基底
== MergeExtraInfoCommentsLine ==
註解: {0}
== MergeExtraInfoContributorLine ==
{3} 已於 {4} 從 {1}{2} 建立 {0}
== MergeExtraInfoDestination ==
目的地
== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
遞迴合併: 這是遞迴合併。這表示有多個上層,而非只有一個。
Unity VCS 將解決此問題,方法是自動合併多個常用上層,以建立單一上層,該上層將用於合併來源和目的地貢獻者。
現在您正在將上層 {0} 與上層 {1} 合併,將產生一個虛擬上層 vcs:{2},以供稍後使用。
== MergeExtraInfoSource ==
來源
== MergeInProgress ==
您有一個來自變更集 {0}@{1} 的進行中合併。請先結束此合併,然後再從其他來源進行合併
== MergeNeeded ==
檔案 {0} 需要從 {1} 合併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更
== MergeNoneChanges ==
無。
== MergeProgressRecursive ==
遞迴
== MergeProgressString ==
合併檔案 {0}/{1}
== MergeResultMultipleLinkTargets ==
合併結果針對符號連結 {0} 留下多個目標
== MergeSourceFormat ==
{1}@{2} 的 {0}
== MergeSrcChanges ==
來源貢獻者。
== MergeToMergeNeeded ==
分支 {0}@{1}@{2} (掛載 '{3}') 具有多個前端,因為在合併目標作業期間,已建立新變更集。請將執行合併 (或合併目標) 的分支前端,從變更集 {4}@{1}@{2} 整合至分支 {0}@{1}@{2}。
== MergeVirtualChangesetComment ==
遞迴合併期間建立的虛擬變更集
== MergedFile ==
已合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== Mergefrom ==
從作業控制合併
== MergingFile ==
正在合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== MessageBranchSelector ==
選取分支以取得修訂 (如果沒有,則選取 /main):
== MessageCheckingIn ==
正在簽入 {0}...
== MessageCheckingOut ==
正在簽出 {0}...
== MessageCoSelector ==
選取將執行簽出的分支 (如果沒有,則選取 /main):
== MessageContinueWithSelector ==
這是產生的選擇器。是否要使其處於作用中? (Y/N):
== MessageDone ==
完成
== MessageFileNotFound ==
檔案 {0} 不存在。
== MessageLabelSelector ==
選取要從中取得修訂的標籤:
== MessageMoreRepositories ==
更多儲存庫? (Y/N):
== MessageNoRepositories ==
伺服器中沒有儲存庫。
== MessageNumItemSelector ==
== 儲存庫選擇器 #{1} 的項目選擇器 #{0} ==
== MessageNumRepSelector ==
== 儲存庫選擇器 #{0} ==
== MessageRepositoryName ==
選取儲存庫名稱:
== MessageRepositoryServer ==
選取儲存庫伺服器:
== MessageSelectorNotSet ==
尚未設定選擇器。
== Mkattr ==
可讓使用者建立屬性
== Mkchildbranch ==
可讓使用者建立下層分支
== Mklabel ==
可讓使用者建立標籤
== Mkrepository ==
可讓使用者建立儲存庫
== Mktoplevelbranch ==
可讓使用者建立最上層分支
== Mktrigger ==
可讓使用者建立觸發器
== Modified ==
已修改
== Move ==
控制檔案和目錄是否可在儲存庫中移動
== MoveAddConflictAction1 ==
保留兩種變更,將目的地重新命名為
== MoveAddConflictAction2 ==
保留來源變更 (保留移動,並捨棄新增)
== MoveAddConflictAction3 ==
保留目的地變更 (保留新增,並捨棄移動)
== MoveAndAdd ==
移動/新增衝突
== MoveAndDelete ==
移動/刪除衝突
== MoveDeleteConflictActions1 ==
保留來源變更 (保留移動,並捨棄刪除)
== MoveDeleteConflictActions2 ==
保留目的地變更 (保留刪除,並捨棄移動)
== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== MoveDeleteConflictExplanation ==
已在來源上移動項目,而且目的地已刪除該項目或其上層。
== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
項目 '{0}' 將不會移動,因為未選取移動 '{1}' 的目的地。請更新工作區,或選取移動的來源和目的地,並重試此作業。
== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
雖然已選取移動 '{1}' 的目的地,但因為未選取項目 '{0}',所以不會移動。請更新工作區,或選取移動的來源和目的地,並重試此作業。
== MoveItemAlreadyChanged ==
因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會移動。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。
== MoveNotApplicable ==
項目無法移至 '{0}'。可能目的地路徑已使用。請取消載入項目 (從設定檢視),並重試此作業。
== MoveSourceDelete ==
移出刪除衝突
== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
已刪除 {0}
== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== Moved ==
已移動
== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
已新增 {0}
== MovedAddedConflictExplanation ==
已在來源移動項目,而且在相同位置的目的地上,已新增具有相同名稱的項目。
== MovedAddedConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedEvilTwin ==
移動的邪惡雙生衝突
== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
保留兩種變更,將目的地重新命名為
== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
保留在來源完成的移動 (捨棄在目的地移動)
== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
保留在目的地完成的移動 (捨棄在來源移動)
== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
具有相同名稱的兩個不同項目已移至來源和目的地上的相同位置。
== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
從 {0} 移至 {1}
== MovedLocally ==
在本機移動
== MsgBinaryFile ==
二進位
== MsgDirectory ==
目錄
== MsgItemAdded ==
在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增。
== MsgItemAddedNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且最近已新增,但不在磁碟中。
== MsgItemChanged ==
在 Unity VCS 控制下,而且已在本地變更。
== MsgItemCheckedin ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽入。
== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽入,但不在磁碟中。
== MsgItemCheckedout ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽出。
== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
在 Unity VCS 控制下,而且已簽出,但不在磁碟中。
== MsgItemIgnored ==
已忽略。
== MsgItemNotOnDisk ==
不在磁碟上。
== MsgItemPrivate ==
私人。
== MsgItemStatus ==
項目 {0} 為 {1}
== MsgLinkFile ==
連結
== MsgPendingDstMergelink ==
至 cs:{0},位於 {1}@{2}@{3}
== MsgPendingMergelink ==
{0} 來自 cs:{1},位於 {2}@{3}@{4}
== MsgPrivFile ==
檔案
== MsgPrivate ==
私人
== MsgUnknown ==
未知
== MsgWorkspaceWorkingInfo ==
儲存庫: {0}
分支: {1}
標籤: {2}
== Multiple ==
多個
== NameAlreadyInDirectory ==
名稱 {0} 已在目錄中
== NameNotValid ==
名稱 {0} 不再有效
== NewBrNameParamNotBrspec ==
新名稱參數必須包含分支名稱,而不是分支規格
== NewNameFor ==
{0} 的新名稱:
== NewNameInstead ==
新名稱,而不是 {0}:
== No ==
== NoChangesApplied ==
沒有套用的變更
== NoChangesInWk ==
在工作區中 {0} 沒有變更
== NoErrorsDetected ==
未偵測到錯誤。
== NoValidAnswers ==
n;否
== NodeChangeAdded ==
已新增 {0}
== NodeChangeCopied ==
已複製 {0}
== NodeChangeDeleted ==
已刪除 {0}
== NodeChangeModified ==
已修改 {0}
== NodeChangeModifiedAndMoved ==
已修改並從 {0} 移至 {1}
== NodeChangeMoved ==
從 {0} 移至 {1}
== NodeChangeReplaced ==
已取代 {0}
== NotMergedFile ==
未合併 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== Of ==
/
== OldRenameRenameNames ==
舊名稱 {0},重新命名第一個 {1},重新命名第二個 {2}
== On ==
== OnlyModifiedOnSource ==
僅處理來源中已修改的 {0} 個檔案,共 {1} 個: {2}
== OperationAbandoned ==
已放棄
== OperationDisabled ==
此作業已在 Plastic SCM 5.0 中停用
== OperationStartingFetch ==
正開始擷取
== OperationStartingPush ==
正開始推送
== Owner ==
擁有者
== PasswordCantBeEmpty ==
密碼不可為空白。密碼未設定。
== PasswordCorrectlySet ==
密碼已正確設定
== PasswordDoesntMatch ==
密碼不相符。密碼未設定。
== PathInConflictWarningMessage ==
項目 '{0}' 已重新命名為 '{1}',因為在合併作業期間,此路徑已在使用中
== PathNotFound ==
合併衝突中找不到路徑 {0}
== PathNotFoundInDiff ==
差異比對集合中找不到路徑 {0}
== PathNotUnique ==
路徑 '{0}' 不是唯一的。可能參照任何...
== PathsFsLocked ==
作業無法啟動,因為某些檔案或目錄已由其他程式鎖定。請關閉程式並重試。
== PendingMergeLinks ==
暫止的合併連結
== PerformingSwitch ==
正在執行切換作業...
== PermissionKey ==
權限
== Private ==
私人
== ProcessingBranches ==
正在處理分支
== ProcessingDirectoryConflicts ==
正在處理目錄衝突
== ProcessingDirectoryOperations ==
正在處理目錄作業
== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
正在處理目錄作業 (正在套用檔案系統保護)
== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
正在處理目錄作業 (正在下載修訂)
== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
正在處理目錄作業 (正在更新工作區)
== PushingAcls ==
正在推送 ACL
== PushingAttributes ==
正在推送屬性
== PushingBranches ==
正在推送分支
== PushingChangesets ==
正在推送變更集
== PushingChildren ==
正在推送樹狀目錄
== PushingFinished ==
已完成推送中繼資料
== PushingItems ==
正在推送項目
== PushingLabels ==
正在推送標籤
== PushingLinks ==
正在推送連結
== PushingMetadata ==
正在推送中繼資料
== PushingMoveRealizations ==
正在推送移動
== PushingReferences ==
正在推送參考
== PushingRevisions ==
正在推送修訂
== Read ==
控制是否可讀取物件
== ReconcilingAcls ==
正在協調 ACL
== ReconcilingObjects ==
正在協調物件
== RemoveTubeSucceeded ==
Tube {0} -> {1} 已正確移除。
== Removed ==
已移除
== RemovedLocally ==
在本機移除
== Rename ==
控制是否可重新命名物件
== RenamedOldNameConflict ==
項目重新命名為仍在使用中的名稱。
== RenamedRenamedConflict ==
兩個貢獻者皆有已重新命名項目。
== RenamedSameNameConflict ==
兩個項目已重新命名為相同名稱
== RenamedToDownloadFile ==
將重新命名檔案 {0}以下載新版本。cset:{1}
== RenamesNotValidIntroduce ==
重新命名的名稱已不再有效,您必須手動引入新名稱
== Replaced ==
已取代
== Replicateread ==
控制複寫讀取作業
== Replicatewrite ==
控制複寫寫入作業
== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
此檔案已在工作區中變更,不在 Unity VCS 控制範圍內,因此,已保留資料。項目不是最新狀態。如果您要更新項目,請嘗試強制更新此項目
== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
安全儲存此項目的已簽出資料
== Repository ==
儲存庫
== RepositorySpec ==
儲存庫規格
== ResolutionConfigured ==
已使用設定的解決方案解決衝突。
== ResolvedCreatedConflict ==
已在解決衝突 {1} 之後建立衝突 {0}
== ResolvedRemovedConflict ==
已在解決衝突 {1} 之後移除衝突 {0}
== ReviewStatusReviewed ==
已檢閱
== ReviewStatusReworkRequired ==
需要重做
== ReviewStatusUnderReview ==
正在檢閱
== RevisionCheckedout ==
本機
== RevisionHistoryOf ==
{0} 的修訂歷史記錄
== RevisionNotExists ==
修訂不存在
== RevisionNotFound ==
找不到要載入的修訂
== RevisionNumber ==
修訂編號
== RevisionSpec ==
修訂規格
== RevisionType ==
修訂類型
== Rm ==
控制檔案和目錄是否可從儲存庫中移除
== Rmattr ==
可讓使用者移除屬性
== Rmchangeset ==
控制變更集是否可從其分支中移除
== Rmlabel ==
可讓使用者移除標籤
== Rmrepository ==
可讓使用者移除儲存庫
== Rmtrigger ==
可讓使用者移除觸發器
== SearchingForChanged ==
正在搜尋工作區中的已變更項目...
== Second ==
第二個
== SelectorNoChanges ==
無變更。
== Server ==
伺服器
== SetConfigSucceeded ==
Plastic Tube 設定已正確設定。
== SettingNewSelector ==
設定新選擇器...
== ShareRepoSucceeded ==
儲存庫 '{0}' 已正確共用。
== Shelve ==
擱置
== Skip ==
跳過
== Source ==
來源
== SourceDestinationChanged ==
項目 {0} 已在來源中變更,但在合併期間捨棄,因為內容在來源與目的地中是相同的
== SourceDestinationChangedFsprotection ==
項目 {0} 已在來源中變更其檔案系統保護,但在合併期間捨棄,因為它們在來源與目的地中是相同的
== SourceDestinationDeleted ==
項目 {0} 已在來源中刪除,但在合併期間捨棄,因為該項目已在目的地中刪除
== SourceDestinationMoved ==
來源與目的地中的檔案 {0} 已移動至相同位置,因此將捨棄移動。請從 {1} 移動至 {2}
== SrcContributor ==
來源變更集: {0} (分支 {1})
== StartResolveConflict ==
正要解決下列衝突:
== StatColLastmod ==
上次修改
== StatColPath ==
路徑
== StatColSimilarity ==
相似性
== StatColSize ==
大小
== StatColStatus ==
狀態
== StatusKey ==
狀態
== StatusPerfWarningChanged ==
尋找已變更檔案花費太多時間。執行秘訣: {0}
== StatusPerfWarningMoved ==
計算移動檔案花費太多時間。您有太多私人/已移除檔案。執行秘訣: {0}
== StatusPerfWarningPrivates ==
您有太多私人檔案,這會影響效能。了解如何忽略私人檔案: {0}
== SubtractiveIntervalMerge ==
削減間隔合併
== SubtractiveMerge ==
削減合併
== SubtractiveNeeded ==
項目 {0} 需要從 {1} 進行削減合併至 {2} 基底 {3}。由 {4} 進行變更
== SupportBundleCreated ==
在 {0} 建立的支援套件組合
== SupportBundleCreating ==
正在建立新的支援套件組合...
== SupportContactUs ==
請記住,您可以隨時與我們聯絡,網址是 https://www.plasticscm.com/support.
如果您有任何問題、建議
,或需要指導,請隨時與我們聯絡。
== SyncAlreadyReplicated ==
無法啟動同步處理,因為目標儲存庫是從與 git 同步處理的儲存庫複寫。原本同步處理的儲存庫是 '{0} - {1}'。如需詳細資訊,請聯絡支援部門。
== To ==
== Total ==
總計
== TubeStatusConnected ==
Unity VCS 伺服器 ({0}) 已連線至 Plastic Tube。
== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS 伺服器 ({0}) 未連線至 Plastic Tube。
== TypeNewPassword ==
新密碼:
== TypeOldPassword ==
舊密碼:
== UnableToRemoveCset ==
無法刪除選取的變更集 {0}。
== UndoUnableToMove ==
無法將檔案 '{0}' 重新移回 '{1}': {2}
您可能需要先包含已刪除的項目,才能復原變更。請檢查目前選項:
- 如果您使用 CLI請嘗試將刪除的路徑或 "--deleted" 引數新增至 'undo' 命令。
- 如果您使用 GUI請開啟 [暫止的變更] 檢視中的 [選項] 對話方塊,請勾選 [顯示項目] 索引標籤中的 [顯示已刪除的檔案和目錄]。
== UndoneAddOperation ==
本地新增作業 {0} 將無法復原。
== UndoneDeleteOperation ==
本地刪除作業 {0} 將無法復原。
== UndoneMoveOperation ==
本地移動作業 {0} -> {1} 將無法復原。
== UnknownError ==
不明錯誤
== Unlimited ==
無限制
== UnloadItemAlreadyChanged ==
因為工作區: '{0}' 中的項目已變更 (已簽出、已進行本地變更、已刪除、已移動或已恢復),所以不會取消載入。請復原或簽入本機變更,並重試此作業。
== UnneededMergeRevisionLoaded ==
'{0}' 的複製合併已不再需要,因為已載入正確的修訂。
== UnresolvedXlink ==
未解析的 Xlink
== UnshareRepoSucceeded ==
儲存庫 '{0}' 已正確取消共用。
== UnsupportedMergeType ==
不支援的合併類型
== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
無法將您的工作區更新為有效的分支設定。其他人可能已刪除擱置或您的工作區已設定的標籤。請將您的工作區切換至現有分支、變更集、標籤或擱置集。
== UpdateProgress ==
已更新 {0} 個檔案,共 {1} 個 (待下載 {2} 個檔案,共 {3} 個/待套用 {4} 個作業,共 {5} 個)
== UpdateProgressCalculating ==
正在計算...
== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
正在從 {2} 下載檔案 {0} ({1})
== UpdateProgressDownloadingBlock ==
正在從 {2} 下載 {0} 個檔案的區塊 ({1})
== UpdateProgressUpdating ==
正在更新...
== UpdateStatusCalculating ==
正在計算
== UpdateStatusFinished ==
已完成
== UpdateStatusUpdating ==
正在更新
== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
無法從 Gluon 工作區切換至帶有簽出項目的標準工作區。您可以從 Gluon 簽入 (或復原),並重試更新。
== UpdateWkIsUpToDate ==
工作區 {0} 已是最新狀態 (cset:{1})
== UpdatingWorkspace ==
Unity VCS 正在更新您的工作區。請稍後...
== UploadingFiles ==
正在上傳 {0} 個檔案
== User ==
使用者
== UserCorrectlyActivated ==
已成功啟用使用者 {0}
== UserCorrectlyDeactivated ==
已成功停用使用者 {0}
== UserInformation ==
授權資訊: 伺服器: {0}
== UserKey ==
使用者
== View ==
控制是否可檢視物件
== VirtualPathDecorator ==
(虛擬上層cs:{0} 上的修訂)
== WaitingOperation ==
此作業可能會需要幾分鐘的時間。請稍候...
== Warning ==
警告
== WhichChange ==
您想要變更哪一個元素? (來源|目的地)[1|2]
== WhichRename ==
您想要使用哪一個重新命名的名稱? [1|2]
== WillCreateRepo ==
儲存庫 {0} 不存在。將建立一個儲存庫
== WorkspacestatusAddGrp ==
已新增項目 (AD = 已新增CP = 已複製 (新)PR = 私人IG = 已忽略)
== WorkspacestatusChGrp ==
已修改項目 (CH = 已變更CO = 已簽出RP = 已取代)
== WorkspacestatusMvGrp ==
已移動項目 (MV = 已移動LM = 在本機移動)
== WorkspacestatusRmGrp ==
已刪除項目 (DE = 已刪除LD = 在本機刪除)
== XlinkConflict ==
Xlink 衝突
== XlinkConflictActions1 ==
保留 Xlink 中的來源變更
== XlinkConflictActions2 ==
保留 Xlink 中的目的地變更
== XlinkConflictDestinationOperation ==
已將 Xlink 變更至: {0}
== XlinkConflictExplanation ==
來源與目的地的 Xlink 已變更。
== XlinkConflictSourceOperation ==
已將 Xlink 變更至: {0}
== XlinkWritableConflict ==
Xlink 缺少上層衝突
== XlinkWritableConflictExplanation ==
Xlinked 儲存庫不知道上層變更集以計算合併。使用者必須手動指定上層變更集。
== Yes ==
== YesValidAnswers ==
y;是
== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}
== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
錯誤的參數號碼。輸入 cm configure --help 以取得說明
== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
讀取參數時發生錯誤;請檢查提供的參數清單。
== CmdConfigureHeader ==
####--- 用戶端設定精靈 ---####
== CmdConfigureSuccess ==
已正確設定 Unity VCS 用戶端。
== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
已偵測到工作模式: {0}
== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
檢查 Unity VCS 伺服器安全性模式時發生錯誤。
伺服器可能處於離線狀態,或指定的位址不正確。
是否要重新輸入 Unity VCS 伺服器位址?
== CmdConfigureServerParams ==
設定 Unity VCS 伺服器位址/連接埠:
== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS 伺服器位址 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS 伺服器連接埠 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL 伺服器連接埠 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
使用加密 (SSL)?
== CmdConfigureProxyParams ==
是否要設定 proxy 伺服器?
== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
Proxy 伺服器位址
== CmdConfigureProxyParamsPort ==
Proxy 伺服器連接埠